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第1123章 【冷場的馬里奧】

“苦盡甘來啊!”

“呼!這下子,終於是輪到我們軒轅遊戲公司揚眉吐氣了。”

“咱們的老闆還真的是神了,特意派人去大老遠的買來了這香江方塊加以改進,沒想到還真的大火特火了,這真的是邪了門了。”

“切!你難道是今天才見識到大老闆的厲害嘛!這幾年來,大老闆所做出的神奇之舉,還算少嘛。”

“冷靜一點,這對咱們老闆來說,只能夠算是日常。”

“還別說呢,咱們軒轅遊戲公司如今在日國都開啟了局面,從此遊戲都可以進入日國這個大市場,總算是沒有給莫生丟人,延續了神話。”

“連日國都大火了,這想必歐美那些國家,很快也會像聞到魚腥味的貓一樣撲過來吧。”

“這是肯定的,瞧瞧這電子遊戲行業興起的這些年,凡是在日國大火的遊戲,歐美的遊戲廠商都會爭著搶著要代理權嘛。”

“恐怕再過不久,軒轅就要贏來歐美的客人了。”

...

在八十年代到新世紀,歐美地區的人並沒有意識到遊戲產業日後會多麼壯大,因此遊戲廠商很少。

而在日國遊戲風靡全球的趨勢下,歐美人意識到遊戲產業的前景無量。

在那之後,以暴雪,藝電,育碧等廠商為首的歐美公司迅速崛起,而歐美廠商豐富的想象力,成熟的技術,導致歐美廠商的遊戲在全球範圍內迅速取代了日國遊戲的地位。

不過,那是下一個世紀。

在現如今的八十年代,日國著名的幾大遊戲廠商紛紛出品自己的主打遊戲,然後把它標價高額的代理費,讓歐美的遊戲廠商們苦不堪言,但是卻只能夠承受。

比如在一九七七年,雅達利的新主機Atari 2600在米國發售。

這是世界上第一臺可更換軟體的遊戲機,打破了當時“一臺機對應一個遊戲”的軟硬配比方式。

該主機覆蓋了米國1/3的家庭,累計銷售3000萬臺,雅達利在當時遊戲界的地位也堪比八十年代中後期的任天堂和PS&PS2時代的索尼。

在Atari 2600推出後,日國老廠任天堂同年亦步亦趨的與三菱電機合作,推出了內藏15種遊戲的遊戲機“電視遊戲15”和閹割了部分功能的廉價版“電視遊戲6”。

就算是如此,這些遊戲也全部風靡整個歐美大陸,日國的遊戲巨頭們都大賺特賺,賺的那叫一個盆滿缽滿。

頓時,來自香江大學的這些高材生們瞬間覺得,他們的春天就要到了!

“總經理,這麼好的訊息,我們要一定要趕快通知莫生吧。”在其他的人狂喜的時候,身為組長的李可佳瞧向了梁文盛,大大的眼睛中隱藏著希冀。

“對啊!!!”

李可佳一開口,一下子引發了其他員工的共鳴。

如果說現在軒轅遊戲公司做出了大成績,他們最想先讓誰知道的話,那麼肯定是他們的大老闆莫軒,讓對方為他們所取得的成功而高興。

要知道,他們中的不少人,都是視莫軒為偶像,才加入軒轅遊戲公司的。

“什麼要趕快通知我啊?你們這些傢伙都想著要獎金了是吧!”

說曹操,曹操到,在眾人剛剛“恍然大悟”的時刻,莫軒的身影就出現在了他們的眼前,臉上帶著溫和的笑容。

事實上,如此重要的訊息,莫軒怎麼會不知道呢。