曲率航行,一個在科幻作品中出現過無數次的名詞,當然現在它不僅僅只是科幻了,這種技術很早就在各大宇宙系中被普遍使用,在整個多元宇宙中,也算是一種比較常見的星航手段。
這種技術說來複雜,為了方便理解,就用最簡單的大白話來解釋一下:
要知道,宇宙的空間實際上並不平坦,而是存在弧度的,這種弧度又被稱之為“曲率”。原理講明白,剩下的就很簡單了——
曲率航行就是把飛船後方空間的弧度抹平,減小其曲率,這樣一來,飛船就會被曲率更大的前方“拽過去”,以達到超高速航行的目的。
這就是所謂的曲率航行了。
瑞克深知楚軒聯盟絕對不會給自己逃跑的機會,所以一出來蟲洞,他就偷偷檢測了一下。結果不出他所料,這一塊空間的曲率都已經被抹平,變成了一塊失去了張力的“死間”。
失去了曲率的空間,自然就沒辦法進行曲率航行了。
所以他在離開分部的時候,埋下了一個足以將整個蟲洞隧道炸燬的定時炸彈,蟲洞被炸燬,會形成一團不穩定的空間紊態。由此一來,這塊空間就會重新產生弧度,然後他就可以趁楚軒聯盟不備之時,用曲率航行逃走。
雖說這會波及到那些可憐的蟲子們,情況糟糕些的話,甚至可能會把它們都給炸死······但瑞克已經顧不得這麼多了。
反正這個蟲族的進化路線也走歪了,滅亡時早晚的事,與其苟延殘喘,還不如滅亡在他手裡,也算做了件好事。
本來挺好的一個計劃,瑞克把什麼都算到了,可就是沒算到一點——關鍵時刻居然會有人來搗亂!最糟心的是,搗亂的居然還是他的隊友!
瑞克已經是怒極難抑,他強忍著沒有繼續口吐芬芳,而是將飛船調入了曲率航行的狀態。很快,系統發出了就緒的提示,並詢問他是否繼續下去。
——只需要按下一個小小的按鈕,他和第二任就能逃離這個空間,逃出楚軒聯盟的圍捕。到那時候天高海闊的,想抓他可就難了。
只需要按下一個小小的按鈕。
很簡單的事,瑞克已經不知道做了多少次了。但這一次他卻猶豫了。
“出什麼問題了嗎?話說那聲音是你熟人吧?我們不用管他嗎?”
“閉嘴!”瑞克喝止了第二任的問話,眉頭緊皺著,像是在做某種艱難的決定。
“······你在楚軒聯盟的時候,應該也開過幾次飛船吧?”
第二任隨即明白了瑞克的意思,啞然失笑:“廢話,你當我只是會動手動腳打架的嗎哎哎哎······”他話沒說完,座位底下突然拉開了一個小小的空槽,第二任連人帶椅子掉了下去。
飛碟分上下兩層,下層有著一個獨立的小艙,沒等第二任弄明白情況,小艙內的儀表燈便悉數亮了起來,他也有著相當長的駕駛經驗,一看就知,很顯然,這裡是一個武器操控室。
“沒時間等你慢慢研究了,都是些傻瓜教學,看看就懂了……只要你不是弱智的話。”
瑞克急切的聲音從頭頂傳來,臨了還補了個刀。
“……”
第二任無奈地笑了笑,心說你要是設計的太複雜,那不是逼老子承認自己是個弱智嗎?
不過還好,正如瑞克所說,操作檯的設計相當簡單,像是二十一世紀初還在流行的賽車街機遊戲臺:
兩根搖桿,還有一些標記好用途的按鈕。確實是傻瓜教學。
值得一提的是,他從上面看到了“反物質”、“慎用”等字眼,那種只需要一丁點就能湮滅一座城市的玩意兒……
這老傢伙果真是個危險分子……
另一邊,楚軒聯盟的人也陸續從空間震動的影響中恢復了過來,第一時間想到的就是瑞克。但當他們準備重新收容的時候,卻發現承載二人的飛碟已然不知了去向。
飛梭編隊群被緊急調來主艦附近,如一群群游魚,迅速匯聚過來。周圍沒有檢測到啟動曲率航行的“痕線”,換句話說就算跑,瑞克二人也跑不了多遠。
“沒有發現可疑目標。”
“這邊也沒有······”