杭羽將2000萬收入囊中。
最近領地的儲備精氣用得有些快。
現在獲得的這筆精氣剛好可以補充庫存。
除豐厚的精氣收入以外,亡骨骷髏在魔晶方面的掉落非常豐厚,一階亡骨骷髏每個能爆出20魔晶,二階亡骨骷髏則是40魔晶起步。
此次駐守黃梅鄉以及攻打山桑的主力部隊,普遍都是11級以上的二階骷髏,其中1215級的數量最多,有一部分精銳能達到16級以上。
雖然這些掉落大部分還沒到手裡。
但杭羽可以大概計算出。
此戰為領地至少貢獻了八萬以上魔晶收入。
杭羽這會兒正是缺魔晶的時候,因為領地招募與建造的投入目前緊巴巴,從長遠來看的話更是有很大的資金缺口。
除魔晶收入以外。
領地至少還收穫三千餘件裝備。
雖然都是亡骨限定,但改一改人類也能用。
至於屬性較差、品質不夠好的部分可以想辦法賣掉,或分解成修復裝備所需要消耗的裝備精華,而這也是領地很需要補充的消耗型資源。
領主戰爭第一次交鋒至此落下帷幕。
雖然此次領主戰爭杭羽處於初期的防守方,但是敵方的第一輪作戰已經宣告全面失敗了。
這一戰下來。
山桑城守軍略有點損失。
可山桑守軍大多是在城樓或箭塔放箭。
從始至終衝在前面短兵交接的都是天災軍。
正因如此玩家們承受了絕大多數的傷亡,而不死的天災軍根本不會真正損失,所以整體來看這場戰爭造成的損傷極小、收穫卻很大。
這收穫不僅僅是精氣、魔晶、裝備之類的戰利品,更是成功殲滅對方超過兩千的生力軍,更掌握了甘寧在內多名亡骨軍大將的情報。
對接下來的作戰非常有利。
反觀對方,非但奇襲計劃失敗,損失了大量的有生部隊,卻一無所獲顆粒無收。
整個過程都沒有將杭羽逼出來,沒有洩露任何實力以及能力情報,這將他們無從制定對這位人類領主的針對性計劃。
至於杭羽。
雖說也有遺憾。
比如讓甘寧撤走了。
但主城這邊的戰鬥也並非一無所獲。
甘寧的十人奇襲小隊只逃走了兩個,其他八個都永遠的留了下來,其中包括一名侍僧秘衛,而這又進一步暴露了重要的情報。
“是厄詭屍妖!”
杭羽在看到侍僧秘衛之後,他斷定這是一種名為“厄詭屍妖”的種族,而厄詭屍妖屬於亡靈族中屍妖的一種。
亡靈系種族在群星之中是一個大族。
以“骨族”,“屍族”,“血族”、“魂族”四大種群為主。
骨族就包括亡骨各族,血族是吸血鬼之類的,而魂族則是以靈體存在的幽靈類種族。
至於屍族顧名思義就是各種殭屍、魔屍,其特點在於有較多肉身增強以及恢復型天賦,此外對靈魂類、精神類攻擊有較高的抗性。
屍妖是屍族中比較厲害的一種。
厄詭屍妖又是屍妖的一個分支,又被稱之為屍巫族。