關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第一百六十四章 太天真了

對於陳豪三人從新手村外進來,所有的玩家都沒有在意這個細節。雖然遊戲才剛剛上線,但是已經有不少玩家已經接取好任務,並且走出新手村殺怪升級去了。也有不少已經完成任務的玩家從村子外面回來交付任務。

在陳豪他們前往新手村的一路上,已經遇到了不止一隊這樣的玩家。看著那些人艱苦地殺著小怪的樣子,陳豪不由地感慨萬千。曾幾何時,自己也是他們中的一員啊!

虛幻公司製作的遊戲和普通的網遊還有一個很大的不同就是,遊戲的難度其實非常的高。即使是在新手時期,想要憑藉一己之力擊殺一個小野怪都非常的困難。

往往都需要玩家們組上一兩個隊友共同努力去打怪練級,因為虛擬現實中的怪物完全是根據現實中的情況來設定的。

如果是野獸,那麼完全就是模擬現實中存在的動物來製作,包括它們的行動模式,敏捷以及力量幾乎都是一比一地還原。試想一下,如果一個玩家接取的任務是獵殺一隻野豬,那麼換做一般人能夠那麼輕鬆地憑藉一把小匕首就將野豬獵殺掉嗎?

這根本就不現實吧!可千萬不要小瞧這些生活在大自然中的野生動物。如果一個不小心,你在野外遇到了一隻野豬,並且你踏入的正好是它的領地範圍。

對方甚至會主動對你發起攻擊,一般人在面對這種情況時就只有逃跑的份,根本別提和野豬搏鬥了。搞不好弄得你一個重傷都有可能。

而野豬這種動物還是最普通最低階別的野怪,除了野豬,自然也有一些攻擊性不是那麼強的獵物,比如說羚羊和麋鹿。

但是攻擊性不如野豬強,並不代表它們的戰鬥力就弱。單單是羚羊和麋鹿頭上的角,如果不小心讓對方蹭到,不死也得掉層皮。

而且就算這些性情相對溫和的動物不攻擊玩家,只是一門心思地逃跑,那麼以它們四條腿的奔跑速度,普通玩家也是不可能追的上的。要麼你提前設定好陷阱,要麼就是幾人合力將動物逃跑的路線給徹底地封鎖住。

當然,因為遊戲難度非常之大,所以對於完成任務後所獲得的獎勵也比較豐厚。而這些獎勵除去別的網遊裡都有的經驗和裝備獎勵之外,還會額外附帶一種屬性增強的獎勵。這種獎勵才是虛擬現實不同於其他遊戲的地方。

武器裝備獎勵這個不需要多介紹,自然是自己用來攻擊和防禦的必需品。另外經驗獎勵則是提升玩家的等級。玩家等級提升自然會有角色三維的增加。

這個三維可不是單純的力量、敏捷和智力這麼簡單的分類。虛幻公司將玩家的三維分配的非常細緻。除去智商這種沒有辦法更改的屬性之外,幾乎所有現實裡存在的東西都被加了進去。

力量、自然是指玩家的攻擊力度和稱重範圍。

體質、指的是玩家的抗擊打程度,也附帶一定的攻擊力度。

速度、顧名思義指的是奔跑和移動的快慢。

敏捷,是指玩家身手的矯健程度,和速度算是一類。

精神力,能改變玩家施展魔法時的攻擊傷害大小。

還有很多很多的細則,這裡就不一一舉例了。

而虛幻公司在宣傳遊戲時,重點宣傳口號就是能讓玩家體驗到現實中所不能體會到的角色成長。並且也可以透過遊玩遊戲來改善現實中真人的身體素質。

這個可不是一句空話,雖然遊戲的三維沒有辦法在現實中體現。但是在遊戲中的技巧和經驗都是可以帶到現實中去的。

甚至於你在遊戲裡學會了某種武術技巧,透過在遊戲裡不斷地使用和鍛鍊,現實中得你自然也會保留這部分記憶。

這就好像一個學會騎腳踏車的人,即使多年不騎,當你回到現實中再次坐上腳踏車,瞬間就能找回當初的感覺。

而為了能夠讓玩家體驗不同的武術型別,虛幻公司特意找來了世界各地的武學資料,將它們存入遊戲中,供玩家學習。

當然,這個學習也並不是沒條件的。你必須先滿足學習武術的先決條件,比如等級到一定級別,屬性達到某個數值。然後再透過完成高難度的任務才可以獲得學習。

同樣的,既然能將遊戲裡學會的武術帶到現實中,玩家同樣可以將自身所會的武術帶進遊戲裡。

如果你希望自己的角色在進入遊戲後就有超越他人的先天優勢,那麼你只需要向遊戲遞交申請,然後會有專門的武術評估師來對你進行評估,決定是否給你這樣的資格。

當申請透過,你的角色就相對於平白多了一個武術技能了。