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第一百六十八章 滿足好奇心

“進入遊戲的真實目的?”諸葛踏雪有些不理解地重複了一下薇薇安的問題:“進入遊戲還能有什麼目的?不就是玩遊戲嗎?”

“真的就是為了玩遊戲嗎?陳豪你是這麼想的嗎?”薇薇安很是嚴肅地又一次問陳豪。

“額。。。。。。”陳豪猶豫了。

“我知道大多數人類進入遊戲當然是單純地為了體驗遊戲,為了在遊戲中尋找樂趣,放鬆身心。但是你自己又是不是這樣呢?

虛擬現實雖然名義和本質上只是一款普通的網路遊戲,但是你心裡包括很多人類玩家心裡其實應該很清楚,虛擬現實絕對不單單是一款網路遊戲那麼簡單。

試問以前哪有什麼網路遊戲會像虛擬現實這樣幾乎就是一個現實世界的翻版?不管是時間也好,還是裡面的行為模式,以及學習或者打怪的方式,幾乎就是依照現實世界的情況來設計的。

時間我們就不去細說了,這沒什麼討論的意義,我們說說別的。

首先是行為模式,以往的網路遊戲,在裡面的行動無非是玩家利用滑鼠或者鍵盤操作角色前進和後退。但是虛擬現實則是利用人體的腦電波來進行角色控制;

而對話,以往的網路遊戲對話在玩家和NPC對話的時候全部都是遊戲公司固定好的內容,你不可能跳脫出設定好的範疇。而玩家之間的對話可能好一些,除了打字之外還可以進行語音交流。

但是那種語音交流依然是基於聊天軟體或者遊戲內自帶地聊天工具來完成的。和虛擬現實這種近距離的聊天是完全不一樣的。因為不管是利用文字聊天的網遊也好,還是利用聊天工具或者遊戲自帶語音系統的網友也罷,他們的聊天方式都不像現實世界中的那麼自然。

舉個簡單點的例子,那些網遊在進行聊天的時候,哪怕你們兩個角色是面對面站在一起的時候,你們利用語音聊天也都好像是在打電話的那種感覺。

只有虛擬現實將這一個很不自然的問題給解決掉了。當兩個角色互相面對面在一起的時候,兩人的聊天完全是透過自然的發聲系統來完成的。這種做法使得遊戲中兩個玩家彼此之間的對話就和人們在現實世界中聊天所表現的那樣自然。

而且,除了玩家之間的面對面聊天之外,在玩家和NPC之間的對話也是這樣的方式。你們都應該很清楚,其他網遊只要是玩家和NPC之間的對話都是用文字形式來完成的。也許有些做的細緻一點的遊戲會請專業的聲優配上語音,但是文字的表達卻是少不了的。

可是虛擬現實呢?它從根本上摒棄了這一問題,不管在任何時刻,玩家和NPC對話都不會出現你們所謂的文字泡。雖然在聊天過後,任務有關的內容會出現在各個玩家的筆記中。不過這只是輔助玩家進行遊戲的一種手段,和對話並無關。

可以說虛擬現實這款遊戲對於對話方式的改進,是在潛移默化之中改善玩家對遊戲體驗的一個方面。虛擬現實之所以那麼受歡迎,可不單單是因為它的視覺效果。在很多方面,虛擬現實相比起其他遊戲都有長足的進步。

除了語音系統之外,自然還有它的技能學習系統。

其他的網遊在學習技能方面是怎麼樣的?無非就是根據各自的職業,學習特定的技能。要麼是耗費遊戲幣,要麼就是耗費技能點,再或者就是利用技能書來進行學習。

可是虛擬現實也完全拋棄了這一準則。玩家想要學習技能可不僅僅是滿足以上幾點要求就可以的。你想學習技能可是得自己花時間來一點點地練習的。而非像其他遊戲那樣在學習了技能後你就能熟練地運用了。

其實說一千道一萬,我舉再多的例子也是為了說明一件事。那就是在我看來,從某種程度上來說,虛擬現實根本那就是一個真實的世界,它的一切都基本和現實世界無異。甚至可以說虛擬現實在某些方面比人類世界還要方便快捷一些。

至少你要是在人類世界接取了某個任務或者工作,可沒有筆記系統幫你自動記錄下來吧?

而且在虛擬現實裡還有一個最大的好處,那就是你可以在遊戲裡的資料庫裡學習任何現實世界中存在的知識和技能,只要是合理合法的,並且你的遊戲角色滿足學習的前提條件,你就可以根據個人的喜好,選擇自己感興趣的東西來進行學習。

這樣就可以避免現實世界裡沒有門路學習的情況了,因為在虛擬現實中,所有的可學習技能都是儲存在中央處理器中的。玩家可以隨時隨地地透過系統選單將它們調出來進行學習。

只不過很可惜啊。。。。。。幾乎所有的進入遊戲的玩家都不是抱著學習的目的而來的。他們大多數人進入遊戲真的就是單純地為了放鬆和娛樂。而大多數玩家學習的也都是戰鬥類技能,對於那些其他的寶貴文化財富。。。。。。這些愛玩遊戲的年輕人似乎一點興趣都沒有啊!”

。。。。。。