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第一百八十一章 互相算計

被陳豪這勢大力沉的一腳給踢中,劍齒虎可以算是受了不輕的傷,尾椎骨被人踢碎的感覺可不是什麼人都體會過的。不過如果是一些有溜冰經驗的朋友想必都應該體會過這種尾椎骨遭受重創的感覺。

當你身為一個初學者接觸溜冰的時候,因為掌握不了平衡,所以摔跤是常有的事情。而一般初學者因為緊張和不熟悉的緣故,重心一般都會比較靠後。

而這種情況下摔跤一般也都是朝後摔去,最早接觸地面的身體部位除了撐地的雙手就是自己的屁股蹲了。

那麼在接觸到地面時,自然是免不了讓自己的尾椎骨和地面來一次親密接觸。如果你溜得是旱冰可能還好一些。因為旱冰的場地地面一般都是用木板製作的,所以即使是在使用者摔倒在地之後,因為木板的緩衝也不會造成太大的傷害。

但是如果你溜得是真冰面的話。。。。。。那厚厚的且無比堅硬結實的冰面槓在你的尾椎骨上,絕對是要痛的人慾仙欲死。

那麼陳豪這一腳和摔在冰面上相比如何呢?那自然是陳豪這一腳的威力要來的更大一些。如果站在陳豪面前的是一個普通人類的屁股的話,光剛在那一腳,被踢中的人估計直接能被踢個半身不遂。

也幸虧對手是這頭身強體壯的劍齒虎魔獸,因為強壯的體魄讓它有著很好的抗擊打能力。並且因為它自身厚實的皮毛也抵消了不少的力道,使得它的尾椎骨也只是出現了中度的碎裂。

除此以外還有一個很重要的原因,那就是陳豪自身的問題。陳豪這一腳如果擺在現實世界裡絕對是威力無比的一擊,即使想要踢斷一頭獅子的脊椎骨也沒有問題,可是在遊戲裡卻並沒有這麼大的威力。

這並不是陳豪故意留手了,之前就說過,陳豪的父親很早就教育陳豪在和敵人以命相搏的時候絕對不能手下留情,陳豪自然不可能犯這種低階錯誤。

他之所以這一擊威力不如現實世界大,是因為陳豪覺得在遊戲世界裡,自己的實力似乎受到了某種程度的限制。

陳豪已經不是第一次發現這樣的情況了,從一開始第一次進入遊戲和那五個NPC程式交手的時候陳豪就察覺到了一些,只不過當時因為薇薇安給自己帶來的衝擊實在太大,陳豪把這一點給忽略掉了。

到了後來第二次察覺是陳豪和董鑫交手的時候,那時候雖然也是自己佔著上風,但是陳豪卻能明顯地感覺到自己在身體的排程和意識的協調性上似乎差了一些。並且不管是反應,還是速度和力量都不如自己在現實世界中的狀態。

這種異常狀態對於陳豪來說其實並不陌生,因為在虛擬現實最早上線的時候陳豪。。。。。。哦不!應該說是所有的玩家都遇到了類似的情況。

因為虛擬現實主打的內容就是無限趨近於現實,所以玩家在進入遊戲後所體驗到的也是近乎現實世界的感覺。

但是他們也都發現了在遊戲世界裡自己身體的協調性和能力並不是完全根據自己現實的情況來設定的。

當然這一點也可以理解,畢竟是遊戲嘛!儘量還是希望做到平衡一些。不然如果是武術冠軍進入遊戲,那不是要佔很大的便宜了?

當然,也不是說玩家的身體角色就一直無法改善,其實還是有很多辦法的。就如同以前的網遊一樣,隨著玩家等級的提升,屬性點的增加。玩家的身體素質同樣會得到改善。

還有,如果你在做任務或者完成副本的過程中得到了某些可以改善體質的道具,那也是可以提高自身身體素質的。

所以當陳豪這幾次進入遊戲發現身體素質和現實世界不同,在一開始並沒有什麼太大的意外。不過當他之前和劍齒虎過了兩次招之後卻發現了一個不對勁的地方。

這個不對勁其實並不是什麼不好的事情,恰恰相反,對陳豪來說這個不對勁應該算是一個好事。

因為陳豪自己清楚的記得,當自己最早進入虛擬現實的時候,遊戲程式根據自身的一些身體素質的基本資料為自己建立出了一個角色。

雖然這個角色保留了一定的武術技巧還有自己較強的身體素質,但是遊戲公司為了相對平衡,還是進行了很大的改動。自己充其量也就是比別的普通玩家角色多一個武術技能,還有在屬性點上略微的高一點點的罷了。

這樣的領先優勢其實只要其他玩家透過後期的努力就可以很快地追趕上來並且對自己進行反超。

可是這次呢?陳豪突然意識到了一點不同,那就是自己這次進入遊戲按理說是沒有升過級,也沒有獲得過額外屬性點的。可是自己的身體素質雖然和現實世界相比有察覺,但是察覺已經不是太大了。

還有武技也一樣,以前進入遊戲,陳豪的武技只能算是一個技能,而技能的釋放都是要受到一定條件的約束,並且在使用的連貫性,流暢程度以及熟練度上都是不太高的。