挖掘礦石的時候,木鎬的耐久消耗的非常快,比尋常遊戲的時候要快將近一半。
這也就導致了挖掘礦石的速度會變慢很多,這應該也是這個世界內的特殊機制吧。
所以為了保證稿子不會缺貨,常旭又多弄了一組木頭,以此來保證自己的下礦之旅不會因為工具的缺少而來回奔跑。
一切準備完畢,常旭對著泥土就是一陣鏟。
下礦很無聊,如果沒有連鎖採集的話,常旭想要在平地上挖出一個礦洞簡直就是天方夜譚。
但是現在的情況不一樣了。
下礦對他而言除了怪物的威脅以外,其他的一切都不算障礙,甚至可以無視。
挖出一個較大的空間之後。 常旭為了保險起見,還用泥土將出口給封住了。
這是為了防止地面上其他玩家路過後發現他。
一切以小心為重,這個世界應該不會輕鬆到讓人真正的一帆風順。
為了方便,常旭還特地研究了一下自己的揹包選單,然後果然發現了座標系的選項。
有了這個,他就能清楚的知道自己現在是處於什麼地方了,以後外出,能找到自己的庇護所位置才是關鍵。
記住了自己的座標後,這一次的挖礦之旅就只差最後的後勤任務了。
他往地下又挖了五格,然後利用這連鎖採集的強大能力挖出了一個超大的地下空間。
雖然消耗了一些木鎬,得到了四十多組的圓石方塊,但這一切都是值得的。
他精心的將泥土均勻鋪放在地上,回到地面上打草獲取一些種子,並且擊殺了很多雞來作為現在的食物,順便獲得了大量的羽毛。
為了羽毛和雞肉可以得到可持續發展,他還引了一些雞在自己的地下庇護所裡建立了一個簡單的雞圈。
接下來的事情,就是用木鋤一鍵耕種,種子一鍵播種,完全不用擔心沒有水的存在而讓耕地變成荒土。
這也是連鎖採集的優點!
播種和耕種都可以一鍵完成。
常旭在這個巨大空間裡插滿了火把,確定每一個角落的亮度都達標之後才離去。
現在的他解決了食物的問題,床的問題暫時無法解決這也是沒有辦法的事情。
飽食度的問題他不用操心了。
又做了一些火把後,他終於踏上了旅途。
瘋狂的挖礦! 而這一挖,就是一天,等待他的將會是他的第一次玩家對抗賽。
但是挖了一天的礦,常旭發現了一個讓人無法接受的事實,那就是這個世界的礦石生成機率太低了! 已經可以說噁心到令人髮指,他挖的圓石都夠塞滿一個大木箱了,竟然還是沒看到鐵礦!
常旭因為沒有床,就連晚上都在挖礦,只不過雖然一個鐵礦石都沒發現,但是燧石卻是獲得了不少,合成了足足一組箭矢。
如果不是羽毛不夠,常旭可以製作出更多的攻擊。
不過因為沒有鐵礦,所以常旭只能先做出石劍,然後拿上成熟小麥合成麵包,等待對抗賽的開始。