在形狀上連線到哪些水平方向,就指向哪些方向。
永遠指向下方,不指向上方。
在基岩版中,
若四周均不可連線,指向四周。
若某一方向可連線,且另外三面不可連線,指向這一方向及其對面。
指向活塞(除非活塞面朝該紅石線)。
若某兩個相對的方向可連線,另外與之垂直的兩個水平方向不可連線,遊戲會判斷哪一端有訊號源,並使該紅石線指向對面方向。
永遠指向下方,不指向上方。
在基岩版中,紅石線會連線以下水平方向:
該方向有紅石線。
該方向有指向或背向它的紅石中繼器。
該方向為偵測器的輸出端。
該方向為其他的紅石電源元件、傳輸元件。
若正上方沒有實體方塊,且該方向為上放有紅石線的方塊。
該方向為下方有紅石線的非實體方塊。
紅石線一般不會自動指向附近機械元件。如果需要指向它們,必須在附近放置額外的紅石元件來進行調整。
在Java版中,當紅石線的指向改變時,紅石線不會產生方塊更新。由此可以產生一種暫穩態,其中的機械元件在不應該啟用的情況下保持啟用,或相反,直至有什麼東西引起了電路更新。紅石線的這種“特性”可以用來構建方塊更新感應器。
行為
紅石線可以傳輸紅石訊號,從而控制機械元件和紅石元器件。
紅石線可以透過以下的來源被啟用:
指向該紅石線且輸出訊號的電源元件和中繼器、比較器,或位於紅石火把除附著外的5個毗鄰。訊號強度為該紅石元件輸出的訊號強度。
毗鄰的強充能方塊。訊號強度為該充能方塊的充能等級。
附近的其他紅石線。訊號強度會遞減一。紅石線可以高一方格或低一方格,但有以下限制:
紅石線可以被低一方格的紅石線啟用,或被處於實體方塊上(和某些非實體方塊上[僅基岩版])的高一方格紅石線啟用。因此非實體方塊上的紅石線不能將訊號往下傳輸[僅Java版]。
高低紅石線連線拐角處的方塊必須為非實體方塊。實體方塊會切斷高低紅石線之間的連線(稱為“壓線”)。
紅石線的訊號強度範圍為015。大部分電源元件將紅石線啟用至15級,但另外一些元件(陽光探測器、陷阱箱和測重壓力板)可能會產生較低的訊號強度。紅石中繼器輸出訊號強度為15,而紅石比較器可能會輸出較低的訊號強度。
訊號透過紅石線傳輸時,每經過一方格紅石下強度降低1。因此,紅石線最遠可以將訊號傳輸到15米外。要將訊號繼續傳輸下去,則必須重新增強訊號——這是紅石中繼器的典型應用。
被啟用的紅石線會啟用指向的機械元件,並對指向的實體方塊“弱充能”至自身訊號強度。弱充能的方塊不能啟用毗鄰的紅石線,但仍然能夠啟用毗鄰的紅石中繼器、紅石比較器、紅石火把和機械元件。
單獨的一個點狀紅石不會充能四周的方塊。
當紅石線沒有啟用時會顯示為黑紅色。被啟用後,訊號強度15的紅石線顯示為亮紅色,並隨著訊號強度衰減而逐漸黯淡。啟用的紅石線還會產生顏色相同的"
eddust"粒子效果(紅色的粉末煙)。