平靜下來之後,蘇銘也就不去想那些貌似還遙遙無期的事,把注意力轉移到如今自己的屬性面板之上。
位面遊戲系統
宿主:蘇銘(項羽附身卡:剩餘65時54分32秒(已暫停))
種族:人類
年齡:23歲
血脈:純血人族(未開啟)
等級:1(166/5)
力量:5.9【50.3(已暫停)】(現代地球成年人類平均力量為5)
體質:4.8【48.9(已暫停)】(現代地球成年人類平均體質為5)
精神:5.2【6(已暫停)】(現代地球成年人類平均精神為5)
神秘:0【8(內力)(已暫停)】(泛指內力、真元、神力、魔力、超能力等)
自由屬性點:0
系統生命空間:100/100(用以承載任意生命,可升級)
系統儲存空間:3/100(用以儲存任意物品,可升級)
系統遊戲模組:帝國崛起遊戲模組(已開啟)
系統遊戲位面:一星中級——明末(已開啟)
系統卡牌:一星高階——項羽附身卡*2
系統空間門:現代~明末(個人向,僅限宿主個人使用)
位面遊戲幣:0.5
評價:按屬性來說,你只是一個站著普通人類巔峰的新手,而且,這還被暫停了。不過,已經正在進行位面遊戲的你,隱隱顯露出不一樣的光芒。
【提示①:由於宿主在戰場上數以百計的大量擊殺敵對勢力成員,獲得大量經驗值,如今經驗槽已溢位,請宿主儘快升級!】
【提示②:戰場中陣亡的百餘名背嵬鐵騎的英魂,有一百名已然儲存於宿主的生命空間之中,宿主可花費雙倍價格的戰爭點數將其召喚而出。另外,數十名背嵬英靈則由於宿主生命空間容量不足,已被本系統送回其原世界投胎轉世!】
蘇銘的呼吸逐漸加重,眼神中綻放出赤裸裸的熾熱光芒。
沒想到,擊殺敵對勢力成員竟然還會獎勵經驗值,蘇銘一直以為經驗值只來源於任務和戰役評價。
是了,這系統既然自稱位面遊戲系統,肯定跟遊戲系統十分神似,按照遊戲系統的尿性,殺怪怎麼可能會沒有經驗呢!
將注意力集中到經驗槽上,蘇銘在心裡暗暗唸到“升級”,然後經驗槽裡的經驗值瞬間減少了五點,而蘇銘的等級也由1變成了2。
【恭喜宿主升級成功,消耗經驗值*5!宿主目前等級2,獲得自由屬性點*2!】