【鎮獄劫功·見自己滿級條件:
1、預設你自己的未來3次以上,並全部實現(未完成)
2、對抗1次劫數(未完成)
3、煉化中品仙玉100枚(未完成)】
“哦豁,終於刷出來了!”
方知行心頭一喜,期待已久了,立刻仔細看了看三個條件。
細狗也看到了,感覺,這三個條件似乎都不是很難完成的樣子。
“條件1,要求預設三次未來,但沒有明確難度等級。
這意味著,隨便你怎麼預設應該都行,對吧?”
細狗覺得自己找到了一個BUG,提議道:“比如,你預設一分鐘後喝一碗茶,這不就能輕輕鬆鬆完成嗎?”
方知行卻覺得事情沒這麼簡單,詢問光幕道:“預設未來,有難度要求嗎?”
光幕回覆:“沒有,但需注意,預設未來的難度過高或過低,都存在風險。”
“不是吧,高低都有風險?”
方知行訝異道:“怎麼講?”
光幕:“如果你預設未來的難度過高,導致無法實現,那麼你必然會遭到宿命反噬,後果不可小覷。
輕則修為跌落,重則演變成劫數,就如同你在自己的脖子上套了一根繩索,後患無窮。”
方知行秒懂:“那低了呢?”
光幕回答:“風險,主要來自其他宿命境高手。
假如你預設未來非常簡單,舉個例子,你預設自己在一刻鐘後行雲布雨,對於練成御水法術的人而言,雖然毫無難度。
但是,當伱預設未來之時,不是一片安靜,必然會引發一些異常的動靜,就如同你站在人群裡大聲宣告了誓言一樣。
這種異常的動靜,又會引起其他宿命境高手的注意。
所以,如果你預設的未來過於簡單,被其他高手給看破了,那麼他們極有可能趁此機會,預設一個‘阻止你成功’的未來。
一旦你被針對,繼而被破了防,未能如願實現未來,那麼你的損失就大了。
而阻止你的那位高手,則相當於是‘對你降下劫數’成功了,其收穫遠比一個普通的預設未來要豐厚。
這也是為什麼宿命境,又叫‘與人鬥’!
只有你鬥得過別人,才能做人上人,才能做仙人,從而真正的改變、掌控宿命。”
嗯,與人鬥其樂無窮。
方知行深吸口氣,咂舌道:“聽著,像是貓鼠遊戲啊!”
光幕:“對,你是可以這樣理解,但誰是貓誰是鼠,只有到了最後一刻才會見分曉。”
方知行不禁瞥了眼系統面板。
巧了,條件2正是對抗一次劫數。
換言之,方知行可以先預設一個簡單的未來,藉機勾引來一個宿命境高手,再打敗對方。
如此便是一舉兩得,條件1和2同時做起來。
問題是……
做這種事很容易失控。
比如,萬一勾引來了一個修為強橫牛逼轟轟的高手,那方知行豈不是搬起石頭砸自己的腳?
念及此處,方知行輕聲嘆道:“欸,還是穩妥點吧。”