一個人的強大可以做到很多事情,但世界終究不是為了一個人而存在,因此自然有著必須‘多人’才可以解決的問題。
比如說顧武現在所面對的陷阱。
單獨一人行動的他不可能觸發這種陷阱,那麼是不是意味著低等級的玩家可以輕鬆拿走寶箱裡面的東西呢?
答案是‘NO’,如果低等級的玩家前去搜刮寶箱裡面的道具,也會遭到守護寶箱的怪物們的攻擊,只是發起攻擊的怪物的數量並不多,這也許是系統的一種機制,控制難度的同時給予玩家最大的挑戰。
畢竟這個世界有著‘被攻略’的機會,而不是存在著那種永遠無法透過的關卡,想必茅場晶彥也不會那麼做。
因此顧武才會讓兩名玩家來到此處,一旦玩家的數量增加、等級提高,那麼怪物的數量和等級也會跟著增長;說白了,這個陷阱有著對應的動態難度,算是一種還算合理的安排。
不過高等級的怪物成群出現,顯然不是一般玩家可以對付的,於是那兩人在被顧武救出來之後,為了自保的他們也就第一時間逃離了現場,沒有繼續逗留在這個危險的地方。
至於顧武,他的目的就是讓高等級、多數量的怪物出現在自己面前,這比起到處亂跑去找怪要方便許多。
於是乎顧武開始在這個陷阱的區域刷經驗,以便於提升自己的等級。
艾恩葛朗特也有著和其他網遊一樣的機制,等級提高之後,所需經驗值可不是原本的一倍或者是五倍,而是十倍十倍的增長,導致到了後期升級的速度會越來越慢。
待在陷阱區域的顧武的能力會持續五分鐘,因此他打算使用四分鐘來刷經驗,剩下的一分鐘慢慢準備回去,這樣的做法可以確保他不會在這個過程中碰到危險。
面對這些因為寶物被拿走而變得瘋狂的怪物,顧武不斷揮出拳頭、踢出雙腳,隨後還用附近的石塊、樹木當作武器來使用。
由於是遊戲,因此玩家持有的東西會得到屬性的加成跟強化,哪怕是一根樹枝,在顧武高屬性的加持下也擁有了恐怖的破壞力。
那麼玩家們為什麼還要刷武器呢?自然是因為武器可以鑲嵌更多的屬性道具,同時高等級武器比起樹枝什麼的耐久度多了幾百倍,並非一次性用具。
只是顧武並不在意武器的耐久度,對於他來說,只要可以毀滅眼前的怪物們就行了。
樹枝被擊打出去、石頭被投擲出去,拳頭的砸擊和雙腳的飛踢,在怪物群中大展身手的顧武以壓倒性的力量獲得了大量的經驗值。
但就算是顧武等級低、怪物等級高,當從LV60升級LV66的時候,速度明顯慢了下來,只不過對不其他樓層的怪物而言這裡的經驗值無比豐富的。
其實這裡提及的‘慢’只是針對顧武的高速升級而言,如果是對比其他玩家,顧武的等級提升就跟坐火箭沒有任何區別。
慢歸慢,但依靠著顧武強大的力量,在四分鐘內完成了大量的屠殺,將視野中的怪物、重新整理中的敵人全部擊敗,一個都沒有放過。
看著作為刷怪區域的裂縫深淵中還有怪物的身影,顧武認為這裡的怪物是那種‘逼退冒險者’的型別,而不是擊殺冒險者的怪物,主要目的就是以數量來進行威懾。
如果是一般的陷阱,哪怕是高等級的危險陷阱,也不會持續性刷出這麼多的怪物,因此顧武可以說是‘撿到寶了’。
當然怪物的數量相比之前減少了許多,所以放緩速度的顧武一邊觀察一邊出招,同時還思考著下一個刷經驗的地點。
很快,顧武在能力持續的四分鐘內成功升級到了LV70,原本LV50的顧武依靠BOSS的經驗和越級擊殺怪物的經驗來進行升級,可以說是一瞬間他就提升到了LV70。
這個等級在艾恩葛朗特當然還是弟弟水平,不過顧武提升等級的原因也只是為了增加容錯率,可不是想要藉助LV70的裝備來和敵人戰鬥。
要知道顧武的能力持續時間不是永久,萬一在能力持續時間之外需要戰鬥,那麼顧武就必須增加自己的容錯率,而做好的方法就是提升防禦力,從而減敵人對自己的傷害。
只不過顧武也很清楚,由於LV70跟LV98差了二十多級,因此哪怕提升了防禦,頂多也只是把‘一招秒’變成了‘兩招秒’,但這樣的變化對於他而言也已經足夠了。
如此想著的顧武可沒有停下手頭上的工作,四分鐘內幾乎擊殺了陷阱區域所有怪物的顧武開始使用傳送水晶,畢竟他的能力馬上進入冷卻,必須在三十分鐘之後再過來開始下一輪行動。
而且在提升到LV70的當下,顧武還要置辦一下自己的裝備,武器方面倒是不需要。
一分鐘後,透過傳送水晶回到了主街區·海恩修德的顧武開始找尋售賣裝備的店面,畢竟這裡販賣的裝備不一定是高等級的。
不過一般來說去找那種自己開店的玩家購買裝備要好一些,畢竟玩家跟NPC不同,他們會對準備進行認真的篩選,甚至是自行強化,目的就是為了賣個好價錢。
可顧武不想要繼續和其他玩家扯上關係,因此就跑到了第七十層街區,找到了NPC開設的鐵匠鋪,從那裡買了材料讓其加工,很快就得到了一套傾向於游擊戰的輕便鐵甲準備。