這麼想就錯了。
無底深淵,是一個極端混亂無序的地方,很多時候基於理性的思維邏輯在這裡並不適用。
比如說,最強壯的幼蟲,看似有更大的機會發育成熟,然而事實上,它們往往比那些孱弱的幼蟲死的更快。
“混沌血池”絕不是安全的育嬰房,生活在血池中的幼蟲,除了要防備同類之間的互相吞食,更大的悲劇在於,時常有成年惡魔來到血池,對這群可憐的傢伙施行“降維打擊”。
大多數低階惡魔,比如原魔或者劣魔,在成年惡魔的世界裡處於被壓迫的底層,總是被更強大的惡魔隨意驅使,甚至虐殺取樂。
然而就是這些低階惡魔,這些在惡魔世界中所處的地位與物質世界那些猥瑣的地精相當的生物,恰恰是深淵幼蟲們無力抵禦的天敵。
低階惡魔把混沌血池當成自己的餐桌,每當感到飢餓的時候,就來到血池邊,挑選那些看起來最肥大的幼蟲,塞進嘴裡嚼得稀爛。
飽餐一頓過後,這些小惡魔就在嚇得瑟瑟發抖的幼蟲們夾雜恐懼、憎恨與羨慕的目光中揚長而去。
每一座混沌血池,都是一個完善的生態圈。
生活在死亡陰影下的深淵幼蟲,處於食物鏈條的最底端,但是那些以血池為餐桌的小惡魔們,在食物鏈上的位置也沒高到哪裡去。
富集幼蟲的混沌血池,總是吸引很多低階惡魔前來覓食,而那些以低階惡魔為食的中高階惡魔,同樣會注意到血池附近活躍的獵物,每每欣然趕來,趁著小惡魔們貪婪吞食幼蟲,一巴掌拍碎他們的腦袋,現場大快朵頤,或者拖走當做儲備糧。
除了作為幼蟲的孵化場,混沌血池還有兩項對於成年惡魔而言更為重要的功能。
首先,混沌血池也是惡魔進階的試煉場。
無論是透過個人修行抑或掠奪他人來提升力量,只要惡魔的實力達到當前階位的臨界線,就可以跳進血池,在混沌魔力的浸潤下嘗試突破。
成功突破瓶頸的惡魔,將會升階到更高的層次,獲得更為強大的力量。
處於惡魔族群頂端的巴洛炎魔,乃至更為強大的深淵領主,大多也是由一條卑微的幼蟲起步,先發育成原魔,然後進階為劣魔……一步步的成長壯大,在血池中不斷進階,最終成長為君臨深淵的高等惡魔。
與進階的情況相反,混沌血池同時還是惡魔們的重生之地。
那些被呼喚到其它位面的惡魔,倘若不幸死亡,其血肉與魂靈就會自動返回無底深淵,在他當初誕生的那座混沌血池之中重獲新生。
新生的惡魔,依舊擁有原本的血肉和魂靈,但是在重生過程中往往會喪失一部分力量,導致他們退化成更為弱小的惡魔形態,外觀也隨之發生改變。
當然,並不是所有惡魔在重生過程中都會遭受降階的懲罰。
無底深淵是一處沒有定規的混亂之境,這裡唯一的真理就是“隨機率”,無論多麼不合常理的怪事都有可能發生在這片邪惡而混沌的土地上。