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第154章 官方推薦

等到以後開發金庸類武俠遊戲時,還需要註冊新公司。

這樣可以保證每家公司的遊戲都具有統一的風格,獨具特色,讓人看到遊戲的第一眼,就能聯想到他的製作公司。

只有這樣,才能培養玩家的歸屬感。

遲強的動作很快,三天後就把事情全部搞定。

這家負責開發、運營馬里奧的新公司,名為:任天堂。

李安的想法很簡單,既然在這個世界,自己都抄襲了老任的設計,那乾脆把任天堂的名字也拿來用。

這樣玩家對遊戲的熱衷和歸屬感仍然屬於任天堂。

四捨五入,就算他李安在異世界幫任天堂吸納粉絲。

紅安網路。

會議室。

“老闆,這次的開發專案,是橫版過關類遊戲嗎。”薛山鳴拿著李安編寫的遊戲指令碼問道。

“是的,這款遊戲的開發難度不大,主要是關卡設計。”

李安雙手交叉,認真講解。

馬里奧這款遊戲能風靡世界二十多年,質量自然不用多說。

和原世界的發展不同,他不打算從《大金剛》這款遊戲開始製作。

而是一步到位,直接發行《超級馬里奧兄弟》。

據不完全統計,《超級馬里奧兄弟》在全球共賣出了4024萬份。

如果算上被盜版遊戲侵蝕的份額,這款遊戲的銷量甚至能突破一億份,這個數字極其恐怖。

自他發行後的二十五年間,一直保持著世界最暢銷遊戲的名號。

馬里奧的火爆,和他超前的設計理念是離不開的。

在遊戲業內,他被稱為改變世界的作品,首先是他第一次採用了橫向卷軸設計,遊戲人物可以不斷的向前進,彷彿能走到螢幕之外一般,流暢的感受遊戲世界的變化,不斷的享受各種驚喜!遊戲空間的概念一下子得到了極大的擴充套件。

然而這個設計在這個世界早已有人發明,玩家並不會感覺到新鮮。

因此馬里奧帶來的震撼和新鮮感絕對比不上前世。

但馬里奧真正吸引人的地方,是他令人著迷的遊戲性。

其中最令李安印象深刻的,就是遊戲中豐富的‘隱藏’獎勵。

例如變大蘑菇、加命蘑菇、遊戲上方的隱藏通道、可以跳關的特殊水管……

這些隱藏設計給遊戲增添了許多趣味,極大地調動玩家探索世界的激情。

“老闆,你真是個天才。”齊曉薇聽完李安的講解,雙眼放光,崇拜地看著他。

李安擺擺手說:“不不不,這你可誤會了,這不是我的想法,而是一個叫宮本茂的人想出來的,只是我把他的創意買過來了而已。”

“哦。”齊曉薇撇撇嘴,明顯不信李安的話。

自家老闆的性格她最清楚,寫書不用自己的名字,用的是金庸的名字,就連註冊的身份證都使用的她齊曉薇的。

這個宮本茂,恐怕也是虛構出來的馬甲吧。

“老闆,這遊戲的開發難度不大,最快明天就能把demo版本做出來。”

薛山鳴放下策劃書,自信滿滿地說道。

李安面露笑意:“好,那我就等你的好訊息了。”

“記住,這款遊戲最重要的特色就是遊戲性。”