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第376章:破壞遊戲環境的真武無限連

“是挺刺激的,二級天賦就這麼強。他們真敢弄一批出來,不止職業圈要爆炸,沒準交易市場也得發生經濟震盪。”陳明倒是不同意張斌的說法,他看到了【先天功】的效果以後,第一反應就是這天賦強得離譜。

“什麼天賦啊,讓我也看一下。”張明在一旁硬是捱了過來,另外一邊王霄也跟著張明的動作往裡湊。

兩人看了看,快速地心算了起來。張明眨了眨眼,挑了挑眉頭說道:“這天賦,感覺也就那樣吧。雖然這真氣值轉內功傷害增加了爆發傷害,不過比起【全真心法】加的屬性,感覺一下子就完全不夠看了呀。”

“你再看仔細一點。”陳明敲了敲螢幕上顯示天賦詳細資訊的地方:“這個傷害,是特殊攻擊,會觸發多一次內功傷害的特效。你還覺得它不強嗎?”

“再觸發一次內功傷害的特效,感覺也就一般般吧。”王霄託著手,頂了頂下巴:“它這真氣值轉化內功傷害的比例是1:1,虧了很大一截。就算配合它,專門配置一套平A附帶內功傷害的特效流打法,把這虧了的傷害補回來以後,也不算很強吧?”

王霄的計算資料是代入了雲鶴碧霄的技能計算標準平均值。以雲鶴碧霄身上的四個主動傷害技能為準,計算平均值,打完一套技能要消耗1200點的真氣值;在不考慮敵人抗性值的情況下,可以打出5000左右的傷害數值。

也就是說,以雲鶴碧霄為基準,消耗真氣值換算出對應傷害的比例應該在1:4左右。在實戰中,這個比例還能往上提升。因為有一些主要用於製造傷害的技能,像【碧海潮生曲】,冷卻短,消耗低,還有蓄力效果提升傷害。

當然,雲鶴碧霄是法師,法師的內功值高,技能傷害的轉化比本身也會比其它分支要高。不過即便考慮上這個,【先天功】的1:1轉化率也實在太低了些。

張明的思路也是如此,唯一讓他認為這傷害有價值的,就是這技能是隨時觸發的被動。一開局擼一套技能,可以強行製造一套可觀的爆發。後面剩餘真氣值少了,消耗的真氣值也會變少,可以靠觸發其它內功傷害的特效再慢慢賺回來。

“只計算傷害。你是把它當成法師的天賦在思考了吧。”陳明自然能聽得出來王霄的意思,他輕輕地敲了敲螢幕:“這是什麼角色?考慮周全一點。”

“這是青風一劍啊,【真武】武當……”王霄脫口而出,然後頓了一下,似乎想到了什麼,看著【先天功】的描述文字,不說話了。

張明也被點醒了,看著螢幕上的青風一劍,突然炸了起來:“哎喲喂,這,不是吧,不是真這麼會玩吧,這開發組……你別告訴我,這天賦還可以觸發一次【真武】武當的被動?”

“可以。”張斌面無表情,非常迅捷地回答了張明的問題。

張明抬頭閉眼皺著臉,表情非常“痛苦”,他感覺剛才的自己就像一個天真的小撒比……不對,是這用PS修復好腦子的《全球格鬥》策劃組全都是撒比,怎麼會彷彿秀逗了一般弄一個這樣的天賦出來的?

“意思是說,只要給青風一劍堆了平A附加內功傷害的被動,他攻擊命中以後可以觸發兩次門派被動,減免2秒的門派技能冷卻時間?”王霄還是決定問個清楚仔細,他和張明的感受是一樣的,只覺得浮誇。

“應該可以。”張斌依然面無表情,唯一的不同是多吐出了兩個字。

王霄的表情與動作完美復刻了張明,捂著自己的眼睛:“什麼玩意兒啊,其它門派還玩不玩了。”

陳明點出了關鍵點以後,兩人馬上就意識到了這天賦的可怕。可以將【真武】武當的被動效果翻倍,這可就不是普通的傷害型天賦了,而是一個創造“無限連招”的BUG天賦。

“真武無限連”,這可是一個曾經讓《全球格鬥》的所有玩家都為之深惡痛絕、聞風喪膽的打法構築。只要將冷卻值堆疊到25%以上,再將【真武劍氣】和【兩儀劍法】學滿,然後配置一定數值的力量、真氣值與真氣回覆。就這樣一套構築,完全不需要帶腦子,只要不是手殘的玩家,都可以輕鬆打出無限連的imba打法。

一套打法,直接將“冷卻值”、“真氣值”與“真氣回覆”三個屬性的市場價格直接拉到比硬通貨屬性“外功值”還高。

同樣是因為這一套打法,直接逼迫《全球格鬥》的開發組修改了武當派的門派技能。調整了一整套技能的收益係數,強行拉長了【真武劍氣】與【兩儀劍法】的冷卻時間,還把它們的真氣值消耗提升了。

即便如此,“偽·真武無限連”依然是《全球格鬥》裡簡單好用的打法構築,以各種變體的形式在玩家們的手裡發光發熱。

一直到後面的更新裡,《全球格鬥》還是會時不時給武當派削弱一下,以及新的更強大的其它打法構築的出現,原本爛大街的“【真武】武當一號位”才變成了有錢人專屬的“奢侈品牌”。

而如今,有了【先天功】這一個天賦,相當於宣告著“真武無限連”的重出江湖。真氣值轉化傷害比例低虧屬性?呵呵,不存在的。3點,不,就算是10點技能點,當成是用來買冷卻縮減的屬性就有夠賺的了。

冷卻縮減屬性是有上限的,滿額就是30%,超過了無效。冷卻縮減屬性,它的收益並不是線性的。突破30%上限的冷卻縮減屬性,它的收益就可以超過142.8%;若是能達到減免50%冷卻時間,收益就可以超過200%。

【先天功】的被動,可以提升【真武】武當被動的效率,也就相當於強行突破冷卻縮減屬性的上限。所以即便是當成買屬性,也是戳戳有餘的賺頭。

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