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34 其他玩家也有追隨者了

公共聊天室一如既往的熱鬧。

熱鬧中帶著一絲諂媚。

“大佬!”

“大佬!”

……

滿頻都在刷著大佬的字樣,王理想在這些大佬的字樣中春風得意。

“凎!”

被秀了一臉的陸明吐了一口菸圈。

“如果你說的大訊息就是讓我看你裝13,那你就等死吧,老王!”

陸明回顧公共聊天室的歷史聊天記錄。

原來是一位玩家得到了詞條,然後在公共聊天室炫耀自己轉職。

那些沒有遇到艾莎的玩家自然是一陣豔羨。

紛紛拍著馬屁,詢問轉職的方法。

陸明皺起了眉頭,隨即興奮起來。

“真蠢!”

這位玩家只是單純的裝13。

享受其他玩家的恭維。

至於玩家關心的轉職方法他一句話都沒說。

任何一個玩家在解開技能樹綠色區域,就必定知道人人都會轉職,只是早晚的關係。

他這麼做無可厚非,換做任何一個玩家都會如此,畢竟要保證自己的領先優勢。

但這隻適用於沒有外部威脅的時候。

現在他們這些玩家的背後,可是追著一個每天都在不斷變強的大BOSS。

這種時候,為了一點點領先優勢隱藏訊息,只能用愚蠢來形容。

這會讓玩家的進度變緩,無疑是慢性自殺。

陸明開始編輯資訊。

這種資訊有什麼好隱藏的,公佈出去明顯能刺激玩家們的探索進度。

除此之外。

還有最重要的一點。

先別人一步建立屬於自己的小團體。

面對噬魂島之主這種超規格的BOSS。

當祂強到一定地步的時候,玩家是一定會抱團成立小群體,互通訊息,共同進步。

既然玩家一定會抱團,那為什麼不能由他先行發起呢?

智者千慮,必有一失。

愚者千慮,必有一得。

資訊的重要性,不言而喻。