“節目效果,都是節目效果。”她心態良好,隨口自我安慰了一下,就堅定地看向空中的那行大字。
【歡迎回來——請問是否繼續遊戲?】
“最後一次了,玩了這次就休息一下。繼續!!”
不重要的場景一個個像是走馬燈一樣從葉曉眼前掃過去。
她心底默默倒數,抓住機會低頭——“呼!”
鐵錘又是險險擦過頭頂,葉曉晃晃發暈的腦袋,迅速站穩。
一定非要讓這個人敲一下,給個眩暈效果才能自由行動嗎?!
吐槽在腦海裡一閃而過,她沒來得及思考太多,第二次攻擊就隨之到來。葉曉身體傾斜,就地一個翻滾……
錘子落在眼前的地面上,炸的土壤四分五裂,卻沒傷到她血條分毫。
成功了!
她下意識翻身而起,轉頭就朝著村口跑去。快點,快點離開這個村落,到安全的地方去。
離開這裡,那樣就能通關了!
也就跑了兩三步的樣子,角色忽然不動了。
體感服忽然亮起紅燈,隨後一股巨力拉扯著葉曉,往地面衝去。
“怎麼回事?!”葉曉被拉扯地一個踉蹌,她還以為是體感服出現故障了。
但,不是——視角迅速切換到第三人稱的樣子,葉曉也就看清發生了什麼。
角色被一根長長的箭矢,穿胸而過,死死釘在地上。身後流淌著一條尚未乾涸的血跡。
【請問是否繼續遊戲?】
她回到遊戲介面,又失敗了。
“……”葉曉是真的心累。
但凡,但凡這個遊戲音效體感不要這麼寫實,或者過場動畫短一點,友好一點。她都不至於如此疲憊不堪。
做到極致的代入感,配上離譜的劇情,這簡直就是在對玩家執以凌遲之刑!!換個遊戲,她早丟下眼鏡走人了。
只是這次不行,這款遊戲寄託了太多期望,葉曉不能放棄它。
“繼續,繼續就是了。”
不然還能怎樣,這遊戲還能更折磨人一點?
當葉曉第七次和鐵錘親密接觸,第五次被綁上火刑架的時候。她意識到,這遊戲還真能。
她目光呆滯地背靠木柱,聽著底下村民的叫罵。
真的,都幾次了?
現在葉曉就是一灘失去夢想的液體貓貓……連掙扎一下的想法,都被這破遊戲磨光了。
“隨便你們吧,要燒快點燒。別磨嘰。”
這一段劇情,沒有一點值得嘗試的地方。
無論她說什麼,說得再有道理,再讓人無法反駁,都無濟於事。那個賴皮的老人,隨時可以衝上來搶走火把。有時丟在她身上,有時丟在草堆上。
事到如今,葉曉也只能罵罵策劃來舒緩身心。
垃圾遊戲!!!
火光沖天,炙熱感席捲葉曉。她放空大腦,舒舒服服地閉上眼睛。