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第四章:墳場與通靈塔

一瞬間多出三百多名侍僧,秦奮看著本就不大的腐敗之地頓時感到頭疼。

不過人多力量大,更何況這些侍僧不需要食物就可以幹活。

這種工具人為什麼不要。

要。得要,得好好榨乾它們。

【侍僧:初級工種,可建造初級建築物,包括不限於(地穴,墳場,英雄祭壇,通靈塔等),部分建築物需要藍圖,攻擊力:弱,可升級】

還真是弱呢。

好在可以建造多種建築物,這波也不虧,穩賺。

不過秦奮發現,這些被召喚出來的侍僧似乎都沒有自我意識,完全只能按照自己釋出的命令列事。

“呔,就不能有靈魂嗎?那吃那麼多靈魂幹嘛?裝飾啊。”

秦奮吐槽了一句,但是這並不能改變什麼。

對於這種事,有好也有壞。

好的是,自己不用害怕這些召喚物,那一天看自己不順眼就把自己給反了。

而壞的是,每件事都需要自己去下達命令,這嚴重的影響到了效率。

下命令讓侍僧原地待命,秦奮獨自走向了大墓地。

大墓地內便沒有想象中的陰暗。

恰恰相反,墓地內到處都盛放著蠟燭,一排排的蠟燭將墓地之內照的燈火通明。

而且大墓地內面積極大,總體面積來說,沒有個四室一廳,也有個小三房大小。

在大墓地的正中央擺放著一個作戰部署會議桌,倆測排滿了骨椅。

在會議桌上散落著幾張建築圖,秦奮走進拿起桌上的圖紙看了看。

紙質的圖紙是最低階的建築物圖,而製造的要求也極為簡單。

初級地穴:木材250,石材250,可打造初級食屍鬼兵種,食屍鬼具備一定的攻擊能力,可伐木,可升級,(注意人口上線)。

初級通靈塔:木材200,石料200,可提供50人口。

墳場:木材300,石材300,晶幣100,可鍛造不死族兵種的武器於防具,(扔入生物屍體,可自動產生死亡之氣,屍體越多,死亡之氣產量越高)。

看完圖紙,秦奮這才發現面板上突然多出個人口數字。

鮮紅的300是那麼的刺眼。

也就是說,我現在人口太多,已經超出基地的負荷了。

秦奮點開人口說明。

【人口:當一段時間內,人口反超不具備威脅,但是無法在召喚新的兵士。(注:長時間人口反超,將會產生不可預知的危險,包括但不限於:暴亂,反叛,刺殺領主等。)】

“呔,這麼可怕的嗎?”

還好通靈塔可以解決人口問題。

“淦,這就是套路,穩穩的套路,”

這是逼著你去搏命。

如果換做其它人一樣,那麼可以想象,他們需要鼓起勇氣走出安全區,與巨鼠搏鬥以此獲得食物和武器,而想要發張,那麼就必須殺更多的變異生物獲得物資,建造基地。

還好我有百倍增幅天賦~~

按照現在的人口,秦奮算了算,至少需要打造6座通靈塔。

而6座通靈塔則需要:1200木材,1200石材。

其次,這些初級侍僧不僅需要靈魂的補給,還需要吸食死亡之氣,雖然需求量不大,但是頂不住數量多啊,所以墳場也是必須建造的。

300個侍僧,那麼至少也需要5個墳場來分開生產死亡之氣。

而5座墳場則需要:1500木材,1500石材,500晶幣。

“需要這麼的物資?”