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第462章 迴旋鏢是你這麼玩的嗎?!

當然。

並不是完全沒有噴子。

事實上,噴子也不少。

但從遊戲整體的打分上,大家仍然在噴的之餘,給出了好評。

世界上沒有完美的遊戲。

在玩家們逐漸挖掘下,一些不足,自然而然也顯露出來。

比方說.讀指令,快慢刀。

並且,由於設計的時候,秉持著從魂類小眾,跨越舒適圈,儘可能的保留一些魂味兒,作開放世界的大眾遊戲,免不了會出現一些玩法上帶來的爭議。

比方說一些新的系統。

還是會被一些魂遊老玩家詬病不已。

但實際上呢?

仍然不可能否認其本質的優秀!

隨著遊戲熱度的提升。

一個玩家自發發起的問卷調查開始流傳在各大網站上,每一個專案都有具體不同的選項,不少群參與其中,給出選擇。

根據人數選擇後,得出了整體比較客觀的評價。

【整體評價:殿堂級神作。

遊戲分級:有顯著的暴力行為。

遊戲體量:準3A,但內容遠比40G多,你家硬碟和你的最愛。

畫面效果:隨手截圖全是桌面。

遊戲體驗:值得銘記。

音樂效果:我要買OST!

劇情體驗:我把書店燒了,因為沒有編劇寫的書。

操作手感:複雜但有邏輯。

遊戲難度:有些基礎的學習量,難度根據玩法上下浮動很大,哭著捱打跪著玩,回頭一看不是被鎖喉了,其實是毛衣穿反。

遊戲壽命:令人望而生畏,120小時以上。

肝度:可肝可不肝。

玩家互動:可單人,可聯機一起打,當然也有父親般的箴言與笑死人的血跡。

價效比:首發原價,G胖血虧。】

看到這樣的評價。

李景霖眼神一亮。

誇別人都沒用,但一眼就能看中其中那【我要買OST!】的選項。

不由得樂出了聲。

“好好好,只要你買OST,那咱們就是好朋友。”

李景霖樂不可支的看向了下面總結出來的遊戲優缺點。

便更加好奇,這裡面會不會提到自己。

果不其然!

【遊戲缺點:

PC前期最佳化略差。

後期怪物數值較高。