趕馬車這種工作,飛狐不會,卻見得很多,所以還算平穩。
當然,也因為馬比較聽話,前面又有海明斯的馬車帶路。
本來是異人一輛馬車的,但海明斯說兩個人前行,可以多帶一輛馬車專門攜帶食材之類的物資。
飛狐也看了,第三輛馬車裡,裝的貨物比生活物資多。
知道海明斯是捨不得那些貨物,飛狐沒有多說什麼,只要不打攪到他就行。
馬車緩慢而平穩的前行,飛狐則盤坐在外面,閉目思考著什麼。
其實不是在思考,而是在研究系統。
遊戲系統的介面裡,有四個圖示。
一個“我的系統”是指遊戲系統,一個“我的任務”是指遊戲系統的任務。
另兩個圖示分別是“玩家系統”和“遊戲角色恢復異能”。
異能沒什麼好說的,相當於被動技能,時刻生效,也可以選擇開關。
“玩家系統”則有一些變化,用意念點進去後,多了一個列表。
【1、隨機傳送雷狼龍一隻,是否領取,是/否?】
意念在是和否上移動時,兩個字都會變大,只需要再確定一下,就能領取了。
自然不會浪費,飛狐對著列表思考著。
“遊戲系統”和“玩家系統”不是早就融合了嗎?為什麼感覺“遊戲系統”比“玩家系統”高一級呢?
難道二者還有從屬關係?
無聊的思考著。
聽到側邊有人呼喊,飛狐睜眼,是海明斯。
他的馬車轉了個彎,而飛狐的馬車沒有轉彎,也就分道了。
飛狐拉了下韁繩,也控制著馬車轉了個彎,轉到了海明斯所在的道路。
十分鐘後,飛狐將自己馬車的韁繩割斷當做繩索,一端連海明斯的馬車,一端連自己的馬車,如此一來,他就可以繼續偷懶了。
將一些露營的東西墊在背後,用手抱著脖子,飛狐悠閒的躺下了。
別說,古代的天空的確藍得多,還能經常看到飛鳥。
“玩家系統,開始遊戲化世界吧!”說完,飛狐將注意力集中到眼睛右上角的玩家系統。
【叮,遊戲化程序開始。】
【叮,世界遊戲化程度達到10%,有程序獎勵,是否領取,是/否?】
“這麼快就10%了。”飛狐有點驚詫,也有點高興。
“領取!”
【叮,請選擇程序獎勵:
1、支線任務系統,捕獲任務,完成任務,獲得獎勵。
2、戰鬥結算系統,開戰前選擇是否啟動,啟動後根據戰鬥難度,結算戰鬥獎勵,每三天一次。】
“支線任務系統?”
飛狐有點動心,在怪獵世界時,他就是靠支線任務獎勵,才輕鬆融入世界,並完成捕獲雷狼龍和狩獵冥燈龍兩大主線任務的。
只要開啟這個系統,別的不說,獎勵肯定會非常的有用。
再仔細比較了第二個“戰鬥結算系統”,飛狐選擇了第二個獎勵。