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第三百三十五章,天啦擼我家小情人造反啦

麻雀面具的人早已經全軍覆沒,但殺戮並沒有停止。

卡盧梭之前的建議成了笑話,每天晚上都有人死於投票,身後開滿了蜘蛛網狀的花。除此之外還有各種各樣的死法,越來越放肆,越來越毫無遮掩。

有的時候,莫錦辰都覺得這根本就不是推理遊戲,而是生存遊戲。

畢竟只有活下來的人,才有資格玩推理……

莫錦辰倒是覺得還好,畢竟沒殺到她頭上。她也沒興趣在沒實力的時候逞強當救世主,所以現在就是個吃吃喝喝睡睡的小廢物。

但事實證明,這種flag不能立。

平衡在倒數第二天被打破。

可能是因為死亡倒計時就剩兩天了,之前再藏拙,再打算蟄伏的玩家也不得不動手了。

倒數第二天,原本以為會面對同樣分隊尋兇手問題的莫錦辰,聽到了出乎意料的問題。

卡盧梭坐在一群玩家中間,他的下顎有凌亂的鬍渣,眼睛卻有著狼的敏銳和鋒芒:“我們今天要問的問題是……”

“【兇手是否在NPC中。】”

遊戲一開始就有說,兇手在莊園中。玩家根據之前的遊戲經驗,加上投票系統裡也只有玩家的名字,大家都先入為主的認為‘兇手’只會是玩家。為了自己保命,大部分玩家都本著死道友不死貧道的,想辦法搞死可疑玩家,企圖讓遊戲早點結束。

畢竟,雖然沒明說沒通關遊戲就會死,但結局肯定也差不多。能想到的最好的,最僥倖的結局就是被困在遊戲裡,慢慢腦死亡。哪怕是這個結局,也是玩家接受不了的。所以,所有的玩家都迫切地希望遊戲通關。

但玩家已經不能再自相殘殺了。卡盧梭很擔心到再不透過遊戲,剩下的心態差的玩家會無差別攻擊所有人,甚至故意破壞遊戲程序,讓本來就不妙的情況徹底成為死局。

人的情緒需要有了宣洩口,這些對死亡的恐懼,對未知的迷茫煩躁,對幕後者和兇手的恨意……都需要發洩。

確實也很多玩家將這些情況發洩出來了,所以這幾天才死了這麼多人。情況不容樂觀,卡盧梭覺得他應該給玩家找個更合適的宣洩口。這樣既能確保自己的人身安全,又能避免在這些無意義的事情上浪費時間,騰出更多的時間在尋找證據上。

他有了個大膽的想法……

莊園裡不止有玩家,不是還有NPC嗎?

雖然這款推理遊戲裡沒有出現過NPC為兇手的情況,但現在遊戲的性質不是早就變了,也許就會有不同以往的情況出現呢。

而且,這個遊戲並不是只找出殺死伯爵夫人的兇手,而是‘所有兇手’。

兇手的數量不止一個,只要殺過人的就是兇手。

所以只要NPC中有殺過人的,面對這個問題莫錦辰就必須回答是。

問題的邊界很模糊,問的也巧妙。卡盧梭幾乎能確定莫錦辰一定會點頭。只要莫錦辰點頭,他就能引導剩餘玩家將矛頭指向NPC們。等這邊鬧起來,鬧得越大他自己越安全。

如果一切如他所料,之後他有足夠安全的時間尋找完證據,手上也乾乾淨淨,不會背上‘兇手’的罪名。就算最後還是沒有找到線索,但NPC和其他玩家發生衝突肯定也會出現傷亡,說不準兇手就死在其中了呢……

怎麼看,這都是非常好的禍水東引的方法。他註定是鷸蚌相爭中得利的漁翁。而且甚至說不上是禍水東引,NPC不過是資料,其他玩家們也未必無辜。他不需要有任何心理負擔,他之前已經盡力維持和平了,是這群人不配合的。

所以,因為不配合和愚蠢而去死,也是正常的吧。

莫錦辰聽到這問題的一瞬間,就有種不祥的預感。

她知道,只要自己回答了‘是’,自己和其他NPC們就將面對無數麻煩。