你一個極限單兵流的【械武者】,憑藉一個【機械之心】技能就想跟人家玩星際大戰。
人正規機械流玩家不要面子的嗎?
純純扯淡呢不是!
不管是一人成軍的機械大軍,還是恆星級別的能源基礎。
都不是極限單兵流的【械武者】所具備的。
【械武者】講究的是機械為輔,超凡為主。
所有的機械,都是為了更好更強的發揮出自身的超凡實力。
簡單來說,就械武者自身的實力,主要還是取決於自身超凡修行等級。
可一個人的續航再強,又怎麼比得過人以恆星作為能源基準的機械流玩家呢?
就算腰子是鑽石做的,也經不起這麼造。
所以,神技級的【機械之心】效果在一定程度上可比肩【虛擬現實技術】蘇牧相信。
但要說能跟人機械流玩家玩星際大戰,那純屬是扯淡。
至少蘇牧不會這麼吹。
連想都不會!
藉助【機械之心】技能,擴大自身的感知範圍,與機械造物建立連線,在小範圍作戰領域,繞過【虛擬現實技術】的壁壘限制,這才是【機械之心】技能的正確開啟方式。
【機械掌控】的話,是以【先天一炁】知識模組作為核心能夠創造的技能。
這個技能的主要的作用,是強化修行者對機械造物的掌控力度。
若是走武道流派,以【先天一炁】模組可創造出類似這種技能的【控鶴擒龍】。
若是以武登仙,踏上了修真之路,類似的技能便是【御劍術】或者【御器術】。
但在機械流派中,這種類似的技能便是【機械掌控】。
單純的【機械掌控】技能,由於所要掌控的是機械造物,在靈活性與效率層面,先天程度存在缺陷,無法與武道流派的【控鶴擒龍】與修真一路的【御劍術】之流相比。
前者勝在武道真氣操縱隨心,後者講究人器合一,劍心通玄。
所以單論技能面板,【機械掌控】是先天就有所不如的。
可要有了【機械之心】作為導航,作為配合,作為基礎的話。
那【機械掌控】就能原地蛻變,將【控鶴擒龍】與【御劍術】之流吊起來打了。
這兩種技能搭配在一起,所能取到的效果,是一加一大於二的存在。
否則的話,又憑什麼繞過【虛擬現實技術】的壁壘限制呢?
……
有了這兩個模組的意外驚喜,蘇牧的心情無比愉悅。
“憑藉這兩個模組將【機械之心】與【機械掌控】兩個技能創造出來,我的實力絕對能夠暴漲十倍不止。到時候,【飛蠅流瀑】這個殺手鐧也就能提前掌握了。”
所謂【飛蠅流瀑】,是一種至少需要上百隻【機械蚊蠅】為基礎,然後透過這兩種技能搭配來使用的戰鬥方式。
只要準備充分,哪怕是超越了【覺醒領域】,已經涉足到了【超凡領域】魔物或者修行者一個不慎,也可讓其飲恨。
而且【飛蠅流瀑】這種殺手鐧的威力在【不朽領域】以前,屬於是沒有上限的。
【機械蚊蠅】的數量越多,製造【機械蚊蠅】的材料越高階。
【飛蠅流瀑】這種戰法的威力就越恐怖。
若是能夠湊齊上萬只超凡材料製作的【機械蚊蠅】,就算是現如今的傳奇級高手,蘇牧也有膽量碰一碰。
甚至在天時地利人和全都齊聚的情況下,一個照面,也能有讓傳奇級高手屍骨無存的可能。