面對絕望的現實,道途行者最終選擇令次級提夫林部落延續下去,哪怕是以魔像這種沒有自我的形式。
而其本人則拋棄了巨像道途,轉而研究遠端控制活化物體的新能力。
理論上,只要有一個星球規模的活化物體,哪怕連吉斯洋基人的軍隊也無法與之抗衡。
因而祂利用了自己的屍體,將之轉化為隨心所欲操控且永遠無法徹底摧毀的工具。
但道途的轉換意味著對自身靈魂的一部分進行割捨,彌留之際的道途行者難以承受新的重創,最終進行了一個大膽的創新——不要靈魂,只要記憶與邏輯。
透過屍體的成分構建新的構裝軀體,將記憶與邏輯寫入底層的資料。
憑藉著特殊的存在形式,便可如臂指使地操縱一切自己操縱的活化物體,令本應化作行星與位面的巨像道途有了一具自由行動的軀體。
這個計劃唯一的問題在於——
“祂沒辦法在養雞人女王的眼皮子底下完成轉化,否則後者揮揮手就能令這顆星球徹底粉碎,所以這個轉化只進行了一半。”
需要有人協助其完成最後一步。
「通曉傳奇」獲取的情報到此結束,環境的干擾令陳舟很難再將法術維持下去。
所幸在此期間這裡的大半過往已浮出水面,眾人至少明白對方的目的是什麼了。
完成最後的轉化,讓祂遺留的軀體化作只剩下記憶的傀儡,依照其彌留之際設定的底層邏輯行事。
可能是積累足夠物質轉化為活化物體,最終向不能提及名字的養雞人發起復仇?
可能是讓自己的靈魂復活在這具軀體上,順利完成道途的轉化?
無論如何……
「鼠鼠認為,我們沒必要冒這個險,認真思考下這麼做後最糟糕的後果吧。」
一個死於絕望的,沒有靈魂的,只靠物質與魔力就能自我複製的,格式塔結構的,近乎不滅的,動機成謎的傳奇構裝生命體就此誕生。
最嚴重的情況下這東西或許能發展成位面級別的災害。
有些時候,受害者並不意味著無辜,至少從對方肆意俘獲星界魔法船的行為來看,在陳無法繼續回溯的過去中未必沒有發生什麼襲擊星界冒險者的事件。
正確的做法是,當做什麼也沒看見果斷跑路,亦或直接在這裡幹掉它。
“但萬一它並沒有惡意只是想復活呢?”多納爾皺起眉頭,他不希望用沒發生的事來定罪,“如果僅憑‘可能’就先下手為強,那世界上就沒有誰不該死了。”
『對呀,莉莉覺得先把它復活看看情況也好啊,萬一把咱們的船弄沉只是不得已而為之呢?』
她的思路就是先救了再說,救完了如果發現對方是個壞種,那就把它報廢成一坨垃圾。
這麼多人難道還打不過個轉化為構裝生物的傳奇?
「並不是什麼復活,而是製造,沒有靈魂的構裝和機器人沒有差別,談不上什麼生與死。」
它就只是個沒有組裝完成的機器人罷了,無論是裝上還是砸了,都不涉及任何道德層面的問題。
“沒有靈魂的構裝體的確很危險。”
就連寶箱怪這麼個活化傢俱都同意了傑瑞的觀點:“在歷史上並非沒有大法師嘗試過這種思路,但他們的最終結果無一例外都是暴走、成為天災然後被冒險者討伐。”
“所有的都發展成了天災?”多納爾感到迷惑。
對構裝體而言,越簡單、越高效,越複雜、越容易出錯。