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第16章 咕之紀元(二)

要過偵查?

三位PC對視一眼,也就是說有敵人咯?

“還是先調整一下進門時的隊形吧。”

無馬騎將老蔣稍微排了一下三枚棋子的佇列,將著甲的自己排在高感知高防禦的老黎前面,防禦效能較差的洛坎則放在了靠後的位置。

這是相對合理的隊形,如此一來,即便遭遇突襲也是失敏下防禦最高的他頂在前面,進戰鬥後武僧則可以快速移動與他形成夾擊。

至於洛坎,即便敵人想繞開前排去切後,也得先吃他和武僧的藉機。

“可以。”陳舟調整了沙盤下方的光源,以適配武僧腦袋上的「光亮術」。

三人各自用骰塔丟出了偵查。

洛坎:4=4

黎宇:25=16+9

蔣聞茗:91=8

值得慶幸的是,這一隊PC裡還有個不是小聾瞎的人。

老黎都驚了:“你們都沒點偵查嗎?”

“我術士/操念也沒有偵查本職啊。”洛坎攤手,總不能花雙倍技能點去強行點非本職技能吧,那他的專注法辨知識啥的不就寄了。

騎將/魔戰士的老蔣也沒有偵查本職,不過他讓馬點了偵查:“但我馬沒了。”

此刻馬正拴在風語之墓外面。

牢黎無話可說。

陳舟看了眼光源以及敵人的位置,在帷幕後露出和善的笑容:“沒事,隊伍裡有一個人把偵查點高就夠用了,但有一個問題在於你是人類,沒有昏暗視覺看不見太遠的東西。”

“……”*3

應該讓牢黎站最前排的。

不過問題不大,突襲輪只有一個動作,即便衝鋒也是受限衝鋒,基本破不了老蔣的防。

“氣氛愉快的你們所不知道的是,風語之墓已荒廢多時,導致許多動物、怪物將這裡當作了家園。

“在大廳深處的東翼住著三隻餓狼,它們注意到外界聲響,暗中靠近你們併發起了突襲。

“在簡短的視線交鋒中,你們看到其中兩隻看上去像是幾天沒吃東西了,另一個有著猙獰疤痕並稍大一些的看上去則沒那麼餓。”

“都餓好幾天了,估計扣了數值。”黎宇若有所思,不餓的那個應該就是頭狼了,待會先殺這個。

倒也不能算是扣了餓狼的數值,因為這只是狼群會攻擊玩家的理由。

否則狼這種弱小的生物不會在沒有絕對優勢的情況下和三個遠比自己高大的人型生物開戰。

一邊介紹著情況,陳舟將狼的棋子擺在了沙盤之上。

“突襲輪,各骰先攻吧。”

陳舟分別為三狼丟出了13,5,15的先攻。

洛坎、黎宇、蔣聞茗則是17,16,9,不過他們在突襲輪還不能行動。