Ⅳ
蘿蔔與大棒是馴服驢子的不二法門。
同樣的,這對人來說,也有用。
甚至,比用在驢子身上還好用。
因為——
大部分人沒有驢子脾氣倔,卻比驢子聰明。
亞瑟早在福利院時就知道這一點。
當時的護工阿姨會因為按時午休給聽話的小朋友拿一糖吃,但如果吵吵鬧鬧的話,不僅沒有糖,還會被打手心。
亞瑟自然很聽話,屬於乖孩子。
所以,他老老實實的午休,但是會在午休前挑起一些話題,讓那些興奮的孩子們爭論不休。
然後,他就能夠獲得十幾塊糖。
亞瑟會留下一半,品嚐那種甜味。
至於另外一半?
自然是分給那些被打手心的孩子,獲得那些孩子由衷的維護,讓他可以無時無刻都處於一種便利之中。
不過,河盜和天真的小孩子可不同。
小孩子感到疼了,知道疼了,就記住了。
而河盜?
不經歷一次刻骨銘心的痛苦,是根本記不住的。
亞瑟,這人,善啊!
為了讓黑茲利特有個好記性,年輕的南洛斯靈媒讓黑茲利特感受了絕對的痛苦——
【名稱:夜之血】
【型別:珠寶】
【品質:英雄】
【屬性:1,吸允;2,活力】
【需求:無】
【備註:在神聖年代時期,血大公親手為自己的十三位後裔打造的專屬道具,這位大公希望自己的子嗣們可以依靠這件道具順利躲避教廷的追殺,但是很明顯,當時年輕的‘血之一族’並不這麼想,他們將其當成了自己建立功勳與榮譽的資本,之後的百年,在教廷直轄的領地範圍,他們掀起了一次又一次的‘血潮’……】
……
【吸允:以手持寶珠者為圓心,半徑2000米內,體質低於1的生物,都會被吸允鮮血,同時,縮減半徑範圍時,體質判定數值逐漸升高,當有且只有一個生物做為目標時,必須要進行一次體質、靈性為10的判定,只有當兩項判定都透過時,才能夠擺脫被吸允】
【活力:吸允而來的鮮血會被轉化為純粹的活力,治療手持寶珠者的傷勢,或者滋養手持寶珠者的體魄,現有活力值:1024】
(標註1:在使用吸允、活力時會消耗體力,即使活力補充,也無法治癒疲憊感——任何擁有靈性的人,都可以使用這件道具,但是隻有在‘血之一族’的手中,這件道具才能夠發揮出真正的作用來,‘血之一族’使用這件道具時,不僅可以用儲存的活力抵消理應消耗的體力,同時疲憊感會大大降低,還能夠讓吸允速度極大提高,而且,可以隨時中斷吸允、活力)
(標註2:吸允時,目標將會承受無比的痛苦)