人無遠慮,必有近憂。
領地第一次正式的戰爭就帶來了如此豐厚的收穫,反倒讓蘇摩患得患失起來。
不過很快,他便調整好了心態。
無論接下來的路到底有多難走,至少未來一段時間投放所需要的能量是不缺了,領地可以肆無忌憚的將前哨營地拓展到更遠的地方。
蘇摩心下思忖。
既然研究所已經搭上了企業這條線,或許正好可以藉此機會前往胡萊城看看。
儘管中間仍然有近兩千公里的距離,但有了詳細的地圖後,難度應該不會很大。
除此之外,關於大裂谷實驗所的研究結果,蘇摩心中始終還是有一些目前沒有解開的疑問。
根據玩家們在世界頻道上交流所得。
遊戲是絕對禁止以任何方式來反覆刷經驗提升路線等級的,一旦查出證據輕則掉級,重則路線資料直接清零重開。
但那些生態球裡關著的普通玩家卻似乎不受到任何影響,依舊能透過卡著任務極限的方式來獲取經驗提升等級。
例如拳擊愛好者,在越危險的情況下和別人交手,獲得的經驗越多。
可生態球的環境真有那麼危險嗎?
蘇摩實在無法理解只是一牆之隔,裡面竟然能給到外界足足三到五倍的經驗,並且每一次交手還都是這個倍數。
這完全等同所有人帶了一個三倍經驗,五倍經驗的外掛。
只要能保持拳擊愛好者在裡面呆上個一年,蘇摩甚至懷疑這些人會不會把等級堆到二十級,三十級,甚至更高的等級。
“是生態球的問題,還是環境邏輯判定出現了錯誤?”
普通玩家們沒有系統,絕對不可能在遊戲的探查下隱藏自己的資訊。
就在蘇摩暗暗思考著這個問題時,猛然間忽然一件似乎與之並沒有多少關連的事情躍入了他的腦海。
經過幾個月時間,那些從南郊過來駐紮在前哨基地的地鼠佬們。
雖然時常會有輪換,但大部分人實際上已經不再算生面孔了。
然而奇怪的是,每一次他們只要回到避難所,再度過來的時候。
品嚐廚師學徒們的出品,便又能提供近乎於第一次品嚐時給的高額經驗。
之前蘇摩還比較傾向於是食物的味道越來越好,造成了這種結果。
但現在聯絡生態球中的玩家經驗獲取異常。
“外在能,內在能”
“能量絕對不會憑空產生,玩家們獲得能量到底來自於哪裡?”
似乎抓住了一個重要的關鍵點,但距離徹底聯通似乎還有不短的距離。
蘇摩靜靜的沉思了會,最終選擇收回雜亂的思緒。
現在才只是萬徑相爭的測試輪,遊戲還沒有釋放出更多的資訊供以分析。
想要知道其中原因,還是得靠更多的資訊以及測試。
下午三時。
卡著萬徑相爭快結束的時間點,蘇摩開啟遊戲面板,選擇了進入空間。