最後兩次爭鬥,他們必然不會和之前的萬徑之爭一樣,抱著嘗試的態度進來。
每一次都必須贏,無論付出任何代價。
然而話又說回來了,爭鬥畢竟有兩次,大家手裡能夠投入的資源也是一定的。
第一次投入的多了,第二次能投入的必然就會減少。
更貼切點就是田忌賽馬。
人類和異族手裡現在都有三匹馬,上中下等。
於人類而言。
上等馬自然是蘇摩,只要拿出來就能有很大機會贏下一次賭鬥。
中等馬是御三家領地,同樣擁有一定實力,但不多。
下等馬則是那些大型領地,基本湊人數,靠著這些領地贏很難成功。
於異族而言。
上等馬是隱藏極深的特殊種族,類似五大皇族,掌握著極為恐怖的能力。
中等馬是目前展露在外的一些異族,類似萬國矮人,同樣不容小覷。
下等馬則是那些普通異族,同樣是湊人數,但人數多了也能引起質變。
兩次賭鬥。
如果人類方想要穩穩拿下,首先就要想辦法提高中等馬和下等馬的戰力,或者說提高兩者能發揮的作用。
而異族方想要穩穩拿下,要做的卻恰恰相反,他們得想辦法削弱蘇摩這個點,畢竟異族的中等馬和下等馬都要強於人類一方,有天然優勢。
眼下,如果讓異族確定了蘇摩還活著。
上等馬碰上等馬,異族沒有穩贏的機會,他們大機率會直接拼命。
蘇摩自己倒不害怕正面對抗,哪怕贏不了他也有百分百脫身的把握。
但要是異族調轉槍口,只針對人類方的中等馬,下等馬下手,最後只剩下他一個上等馬光桿司令,那第二次賭鬥想贏的難度翻十倍不止。
因此,儘可能的提高第一次的勝率,儲存更多有生力量在第二次決出勝負。
這是雙方目前都必須思考的一件事。
而這件事的最重要的一環,恰好就在蘇摩身上。
蘇摩需要異族相信他是真的沒了,異族也希望蘇摩是真的沒了。
“不過說到底,我還得保證一件事才能完成整個邏輯閉環,否則異族要是抱著傾其所有的想法硬拖到第三輪,抱著重開下一局遊戲的目的來進行賭鬥,那所有的安排都是無用功!”
“版本更新後,必須要讓亞當幫我和遊戲進行談判,定格結果。”
蘇摩暗暗定下想法,必須要想盡一切辦法讓這局遊戲成為巨山星域最後一局。
無論是輸是贏,都不可能再有新的玩家進來開啟下一局遊戲。
否則一直是人類方處於被動,勝負天平只會持續性的倒向異族一邊。
只要能解決這個核心問題,讓雙方都只有最後兩次博弈的機會。
沒有容錯率,異族想要再做無腦選擇就難了。
迫使他們必須最大限度獲得更多的情報,尤其是蘇摩這匹上等馬是否還活著的情報。
到時候,雙方鬥法,人類方才能佔據真正的主動!
“玩別的我不清楚,但玩陰的,玩心理戰術,異族還真不一定能玩得過人類。”
這次被異族突然狠狠陰了一下,不能怪他不小心,大意忽視了異族潛伏許久的爆發。
而是雙方掌握的資訊完全不在一個層面上,異族比他多了整整三十二次遊戲經驗,還背靠神靈為後盾。