什麼復活,什麼死後進入神域,什麼成為神使.
利用族人對神靈的敬畏與崇拜,以及對死後世界的嚮往,編織了一個個美麗的謊言,將族人牢牢地束縛在掌控之中。
這些神靈們早在構建這套信仰體系之初,就已精心策劃瞭如何讓族人心甘情願地為他們犧牲。
就像康妮之前所說的,即便現在這些異族得知了真相也無濟於事。
他們已經被神靈的信仰深深洗腦,對神靈的命令與安排幾乎無條件服從。
沒辦法。
蘇摩不由嘆了口氣。
正常的解法看來是行不通了,對付異族還得是以毒攻毒才好用。
不過在這之前,還是得搞清楚他們忽然發兵進攻的目的到底是什麼。
“這個.”康妮露出幾分猶豫。
以奧族的實力,在異族內部頂多只能算作中下游,雖然可以上桌吃飯,但遠遠沒到重要決策都能參與的地步。
所以哪怕她盡力的打聽戰爭計劃,最終得到的訊息也是五花八門,難以分辨真偽。
不過透過綜合這些訊息,她還是勉強得出了幾個可能的原因。
“說吧,不管訊息的真假,總比我自己胡亂猜測要好。”蘇摩肯定道。
“有三個可能。”康妮思索著說道,
“第一,這場戰爭可能是一個巨大的獻祭儀式,他們打算透過這場儀式來達成某個特殊目的。很有可能,在獻祭完成的那一刻,就會直接擊垮人類在前線的所有防禦,而且,獻祭嘛,死的人越多越好,這也有可能是皇族已經佔據東部卻遲遲不出擊的原因。”
“第二,和當下的死潮災難有關,他們想要誘騙人類使用大威力的武器來催化死潮,畢竟人類的領地都建設在地表之上,相對而言比較固定,很難短時間內到處移動,但異族不同,各大異族部落都有轉移營地的能力,一旦死潮規模不斷擴大,最終感染體將幫助異族擊垮人類。”
“第三.我猜測當下的戰爭很有可能和第一次賭鬥的選題有關,但具體的我想不清楚,你們人類肯定對這方面更加熟悉,不妨多想想,什麼樣的選題會需要提前發動戰爭來進行鋪墊。”
還好在異族內部提前安插了一個棋子,康妮的猜測為蘇摩開啟了新的思路。
他低頭思索著,開始逐一分析這三項可能。
首先是關於獻祭的猜想。
這一項機率確實很大,兵貴神速,一旦御三家的數百萬大軍集結完畢,異族想要突破防線,侵入周邊板塊的難度無疑會陡然增加。
然而異族大軍在邊境屯兵已久,卻遲遲未發起攻勢,這種等待人類大軍集結的怪異行為實在是有夠可疑。
不過要驗證這是否與獻祭有關,其實並不複雜。
若真存在如此龐大的獻祭法陣,其佈置必然留下諸多痕跡。
只需他親赴前線,仔細探查一番,便能輕易發現其中的端倪。
其次,是催化死潮災難。
不得不說,這般猜測的正確性也很高,且與異族的戰略目標高度契合。
地球人類的文明依託於科技,而科技又極其依賴各方面的基礎建設。
人口可以輕易遷移,但基礎建設卻如同根基。
一旦放棄,再想重建無疑需要耗費數月之久。
倘若在此期間,死潮災難迅速蔓延,形成規模,對人類領地發起衝擊,那麼人類各大領地的科技上限將被直接封死,這無疑是比異族大軍直接進攻更為棘手的難題。
“不過這一點也好規避,只要不使用大威力的火力武器造成破滅力量疊加就行”
蘇摩腦海裡升起這個念頭的同時,忽然發現人類高層確實具有遠見卓識,以及馬斯克對未來戰場的判斷也完全正確。
這算是歪打正著了?
為了避免大威力武器淪為異族之手,直接放棄研發使用。
既規避了風險,又能確保死潮災難的進化速度可控,直接避免掉一個巨大隱患出現。
而外骨骼裝甲的研發又會進一步減少破滅之力的累積,尤其是在對付感染體時,幾乎可以做到無傷擊殺。
要是異族真是抱著這個想法,等著人類頗有壓力加速製造大威力武器,接下來的戰鬥恐怕要吃個大虧。