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第620章 擊落!幻影2000

“警戒!警戒!注意!編隊三點鐘方向!”

“疑似有目標靠近!”

蔚藍和蔚藍中,銀色光芒似有若無的跳動了幾下,庫馬爾的情緒瞬間就緊張了起來,同時心跳微微上升,但是這對於他來說不算什麼,因為他也是久經沙場的老將,過去服役多年參與過多次和巴基斯坦的空戰,也包括這一次,期間有不少的斬獲,哪怕新飛機才換了兩年時間,在他座艙的左側,也就是機頭的側邊,也能看到有敵方戰鬥機的圖示,那就是他在空戰中擊落的目標,包括米格21系列和幻影3戰鬥機。

此時此刻,伴隨著庫馬爾低吼的聲音,通訊頻道的調侃瞬間消失了。

同時這支五機編隊的所有飛行員,都把目光投向飛機的右側區域,那邊也是陸地的方向,也是巴基斯坦的方向,在剎那的眼神聚焦之後,他們果然發現了空中有隱隱約約的銀色光點閃爍。

“雷達沒有反應。”

“已經超出雷達的區域了,無論角度還是距離。”

“無法確定他們具體的飛行方向和角度。”

“不管那麼多了,準備作戰,把他們攔截下來。”

“右轉,準備搶佔有利發射陣位!”

下一秒,在所有人都發現了銀白的閃爍光點之後,編隊的每一個飛行員都確定了,飛來的絕對是戰鬥機,然後通訊頻道里面就開始了快速的戰前交流,在短暫的交流之後,飛機編隊開始轉向了!

當機隊開始朝著北方飛行的時候,不出幾秒鐘的時間。

“雷達發現了目標!”

“一共,一個、兩個、三個、四個!一共四個目標!”

“哈哈哈哈,他們這是給我們送功勳來了!”

“準備戰鬥,開始盤旋爬升!”

“沒問題,他們死定了!”

在短暫的交流之後,瞬間機群通訊頻道里面的聲音就變的喜悅了起來,而原因也非常簡單,他們非常有信心,可以沒有什麼損傷的解決掉敵人,然後獲得一大筆功勞!

至於他們自信的來源,一共有兩個方面,第一個方向就是戰鬥機的數量,這邊有五架戰鬥機,而對面只有四架,從數量上來說這邊佔據優勢,那麼勝利的機率就更高,其實就是對於雙方戰鬥機型號的瞭解和掌握,目前幻影2000算是印度這邊最先進的戰鬥機,獲得的時間是兩年前,也就是82年的時候,從法國的達索公司引進的,又因為這款戰鬥機比較強力,導致價格也比較高昂,所以哪怕是身為東方世界大國的印度,也是沒有足夠的財力,一次性就採購上百架的,所以第一批的幻影2000也就幾十架次。

總之,因為數量少,戰鬥力比較強,一直都是印度的精銳航空部隊使用,執行一些特別的任務。

反觀對面,大量裝備的飛機主要是蘇聯的米格系列,最先進的就是米格21,以及北方仿造的米格21的F7戰鬥機,還有一些同樣來自法國達索的幻影3,也就是幻影2000的前一代機型,而這些所有的飛機,和目前這支編隊的幻影2000都有較大的技術差距,除非這一次巴基斯坦派遣過來的是F16戰鬥機,也只有這一款才能勉強和幻影2000掰掰手腕,但問題就在於,哪怕如此情況也不算糟糕,因為五比四的情況下,幻影2000的空戰能力本就稍強,而F16的對地攻擊則稍強,自己這方絕對不可能是弱勢方。

此時此刻。

如果從空中俯瞰這片海域,只見原本向西飛行的印度的戰鬥機編隊轉向北方,隨後在雷達俘獲了目標之後,他們開始再次向左側轉向飛行,也就是機頭方向指向了西方偏北,並且把敵方目標卡在了己方雷達右側的邊緣位置,同時在不斷盤旋的過程中,高度也還在不斷的升高。

至於對面的來自巴基斯坦陸地的未知的四機編隊,在被確定自己被敵人發現之後,並且注意到敵人開始機動盤旋爬升之後,他們也做了類似的動作,那就是他們同樣朝著他們的左側開始盤旋,也就是機頭指向東部偏南的方向,同樣也把敵人卡在了自己機頭雷達的右側邊緣,並且開始爬升高度。

雙方之所以這麼做,其實就是在進行空戰之前的準備,雖然在目前這個時代,空戰早已經不是二戰時主流的純近距離狗鬥狀態,但是因為相關的雷達技術、電子技術的限制,以及印度和巴基斯坦的預警機的缺失等等原因,他們也沒有辦法直接面對面就鎖定敵人,然後直接發射導彈進行攻擊,這種情況和這個時代空空導彈的運作原理有關係,也就是導彈需要儘可能的鎖定敵機的尾部,這樣導彈的紅外引導頭才能搞好的鎖定目標,確保在發射之後牢牢的咬住敵方戰機的尾巴,直到追上去並且將其擊落為止。

並且在這個過程中,還可以規避另外一個問題,那就是如果己方的飛機繞到了敵方戰鬥機的中部偏後的位置,那麼敵方戰鬥機的機頭雷達是無法鎖定己方戰鬥機的,那麼也就不能發射導彈進行攻擊,極大的提高了己方戰鬥機的存活可能,而己方則可以機頭指向敵方,咬住敵方戰機尾巴發射導彈。

至於雙方皆努力爬升高度的原因就更簡單的,在現如今的這個時代,空空導彈的體形都不大,為了控制體形都是固體火箭發動機,而整個工作過程其實很簡單,在鎖定了敵機的尾部之後,導彈被己方戰鬥機反射出去,固體火箭發動機開始工作,在工作的過程中給予導彈極大的加速度,把導彈推至一個非常高的速度,遠超敵方戰鬥機的飛行速度,然後導彈開始朝著敵方戰鬥機高速飛去。

但是,受制於固體火箭發動機的工作原理的限制,其實固體火箭發動機的工作時間很短,也就區區幾秒鐘的時間,所以空空導彈就是在這幾秒鐘的時間內加速到極快,最後在方向舵的控制下朝著敵方戰鬥機射去,換而言之就是,導彈並非直到撞上敵機都一直有動力在輸出,並不是這樣的。

也正是因為如此,如果一架戰鬥機被空空導彈給鎖定了,並且透過各種方式躲開了導彈的攻擊,那麼這發導彈不可能繼續咬住戰鬥機的尾巴繼續攻擊,換而言之就是,影視劇裡面的畫面是假的,戰鬥機只要躲過一次導彈的攻擊,那麼這發導彈就算是錯過了目標,不可能再發揮作用了。

如此一來,空戰的模式很清楚了。

想要擊落敵方戰鬥機,首先需要佔據一個好的位置,然後發射導彈,最好導彈的飛行速度足夠快,但是在導彈的效能是固定的情況下,怎麼樣才能讓導彈的飛行速度足夠快呢?其實也很簡單,那就是佔據一個好的位置的這個過程中,不只是要佔據一個咬住敵方戰鬥機尾巴的位置,還要在這個位置的基礎上,相對於敵方戰鬥機有足夠的高度優勢,如此一來在發射導彈的時候,就可以鎖定敵機並且開始俯衝,透過自身戰鬥機的俯衝提高戰鬥機的飛行速度進而提高發射出去的導彈的飛行速度,再透過導彈的固體火箭發動機的推力,把導彈的速度加速到一個敵方戰鬥機不可能逃逸的超高速度。

其中,佔據這樣一個確定的位置的戰鬥機所處的位置,就叫不可逃逸區。

那麼對於敵方戰鬥機來說,如果已經被對方佔據了有利的位置,那麼想要在“敵鎖定”的報警聲音中活下來,那麼方式其實也主要就兩個,一個是拋灑干擾箔條和干擾彈,混淆鎖定戰鬥機屁股的空空導彈的引導頭,讓導彈誤以為干擾彈是戰鬥機,然後放棄了追蹤真正的目標,至於另外一個就是戰鬥機開始加力機動,包括並且不限於快速的拉昇高度,大過載的進行盤旋,或者拉昇並且朝著太陽的方向飛行。

這麼做的原因很簡單,因為空空導彈的固體火箭發動機工作時間有限,所以空空導彈在固體火箭發動機停機的時候,就是它速度最快動能最高的時候,後續隨著飛行,尤其是隨著平飛和拉昇,動能和速度都會飛快的下降,如果被鎖定的戰鬥機拉昇的足夠快,或者機動的動作足夠驚人,那麼就有可能把空空導彈的動能消耗到一個較低的水平,讓它的速度變慢,最終無法咬住尾巴。