“我不這麼說他們又得糾纏不休了。”秦景雲不在意的說道。
“可是咱們的票房。”李小桃說道。
“別急,讓票房飛一會。”秦景雲說道。
...
再說秦景雲走後會議室內一片沉寂。
“這人太囂張了吧,汪老就由著他這麼來?”喬宏陽不滿的問道。
“那有什麼辦法,你們誰能拍出他的片子?”汪斌反問道。
本來是一件可以談的事結果被喬宏陽搞砸了,汪斌肚子裡也窩著火那,說話自然也不客氣了。
“好了,該支援的還是要支援的,我們畢竟是一條船上的。”汪斌說完後就冷著臉離開了。
不歡而散的場面是誰都沒想到的,但是這其中有幾分意外幾分人為就不清楚了。
走出會議室的汪斌其實已經意識到自己可能確實老了,自己的威望曾經可以讓老一輩的人給面子,但是這麼多年新人輩出的情況下自己的那些威望似乎不管用了。
說到底眼前的這些人都沒有和自己經歷過那些艱苦的歲月,而且汪斌發現似乎資本的力量在娛樂圈的話語權越來越重了。
其實這就是娛樂圈的一個走向,最早的娛樂圈音樂就是音樂,電影就是電影,那個時候娛樂產業涉及的行業並不多。
但是隨著科技的發達延伸的產品也越來越多,產生的利潤也越來越多了。
亞洲電影協會其實影響力並不是僅僅覆蓋於電影行業,這個協會屬於覆蓋大部分娛樂行業的。
但是之所以亞洲電影協會能夠做到今天這個地位是因為當時沒有資本注意到娛樂行業。
按照這個協會創始人的意思那就是隻要涉及娛樂行業都是應該涉及到的,八十年代之前這個協會確實做到了。
但是到了八十年代後亞洲電影協會碰壁了。
八十年代開始電子遊戲開始興起,同樣的這個時空的電子遊戲依舊是由主機遊戲發展起來的。
這屬於一個新興的娛樂行業,而且屬於一個不在一個次元的娛樂世界,當時的亞洲電影協會試圖接觸這個行業,然後直接被擋了回來。
其實將亞洲電影協會擋回來的並不是這些從業者而是這些從業者背後的資本,當時的從業者其實還是挺願意跟亞洲電影協會接觸的,因為不管是哪個行業都是需要宣傳的,而論宣傳沒有比娛樂圈更合適的了。
事後亞洲電影協會才清楚原來電子遊戲背後的資本和亞洲電影協會一樣想要在娛樂行業取得話語權,雙方有過交手但是沒有分出勝負,最後還是在另一個戰場決出勝利的。
其實說沒有分出勝負還是貼金的說法,當初和那些資本的對戰差點沒有讓亞洲電影協會產生分裂。
沒辦法八九十年代正是電子遊戲飛速發展的年代,那個年代的電子遊戲利潤實在太大了,比傳統娛樂行業大太多了。
說句俗一點的話那個時候的電子遊戲從業者都是新貴,一家做出爆款遊戲的公司比一些老牌電影公司都有錢。
在卡帶時代亞洲電影協會過的挺慘的,甚至不少藝人都開始跟那些資本眉來眼去的了。
真正決定勝負的是九十年代初期,那個時候亞娛、喬氏動用了自己背後的資本,而這個時候電子遊戲也走向了一個拐點。