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65 讓我們好好玩玩遊戲

幾個中年人感慨世界之大果然無奇不有。

就這種東西竟然可以收割海外那麼多人的金錢。

他們也突然意識到好像想要賺取外匯也不是那麼困難。

首先要做的應該是走對路。

最近有一片地區的人們開始開拓思路,正在想辦法透過賣稀土賺取外匯,並且成果頗豐。

但明眼人都知道這是屬於飲鴆止渴的事情,只是為了當下的需求不得不做出的取捨。

可是眼前的電子遊戲。

這玩意有啥消耗?

似乎不消耗任何資源。

哪怕是漢卡,那也是有成本的,而且海外人對這個東西毫無需求。

可電子遊戲,聽小張的解釋,這東西幾乎沒什麼成本消耗。

只需要有能製作這樣東西的人才就行。

幾個中年人也感覺好像一個新世界正在被開啟。

不過他們覺得這個東西應該也就年輕人或者孩子會覺得有意思,小張也說了海外這個遊戲的購買人也大多都是年輕人和孩子。

不得不說不論國內外,孩子的錢都是最好賺的。

不過他們的這種觀念很快就被另外幾款遊戲給打破了。

在NGS上,左真做的遊戲只有一款。

但是現在在川州省流行的電子遊戲可不止魂鬥羅一個。

在回來的途中,小張就順便又去了一趟川州省,從那邊又弄來了左真做出來的一系列遊戲。

從最早的初級版打磚塊,再到象棋、圍棋、撲克牌遊戲。

然後還有洛克人、松鼠大戰以及剛剛做完的火焰紋章。

幾個中年人對魂鬥羅不感興趣,因為他們已經過了那種輕易被視覺畫面刺激的年齡。

而且在他們這個年紀,他們經歷過的事情可比遊戲還刺激的多,其中就有兩個還參加過反擊戰。

遊戲那點場面真的就有些相形見絀了。

不過魂鬥羅也只是最初的展示。

隨後小張又拿出從港島回來時順便去川州省弄到的幾個計算機遊戲。

有最早左真做出來的打磚塊遊戲,不過是於夢晨後期最佳化過的全新畫面版本。

還有五子棋、象棋、圍棋、撲克牌遊戲。

以及還沒在ngs上發售的松鼠大戰、洛克人以及最新的火焰紋章。

小張還特意強調了一下左真製作遊戲的速度非常驚人,這非常的厲害。

但顯然幾位中年人對這方面理解並不深,他們還並不太懂電子遊戲做得快和慢有什麼區別。

相比較魂鬥羅,他們倒是對下棋和打牌這類遊戲有更濃厚一些的興趣,他們這才知道原來這些也可以叫做電子遊戲,那麼電子遊戲覆蓋的範圍還很廣。

就這樣他們一直從下午三點多研究到晚上七點多,直到幾個中年人都漸漸有點吃不消,同時他們的耐心也差不多到頭了。

現在他們已經能大致瞭解遊戲的樂趣所在,這也讓他們此時對左真這個人也開始產生好奇心。

一個大學生,能用這東西賺到外國佬的錢還是相當有本事的。