再加上其他方面的積分獎勵後。
那麼大家的積分收穫,基本上要比前幾輪挑戰略低一些。
當然,總體來說,炎魔挑戰Boss的難度本就低於凜冬挑戰和地穴挑戰。
這一點是毋庸置疑的。
光是每個區域內的傷亡率都明顯降低了許多。
其中也和大部分領主都成了老油子有關,但是更多的原因,還是由於挑戰難度和風險的降低。
本著風險和收益成正比的原則來看,所以這輪挑戰的收益會不如前兩輪。
更何況本區域內又出現了宗慎這樣的寡頭。
這些都是細節層面上的分析。
宗慎心中跟明鏡似的,自有一番計較。
在他殺了炎魔一個兩進兩出之後。
再次又回到了原地。
繼續等待著其他領主們發起攻擊,消耗炎魔的生命值。
轉眼之間,時間就已經來到了下午的兩點多鐘。
領主們的數量越變得越多了。
當前已經匯聚起了將近兩千位領主。
炎魔Boss的血量也在逐漸降低,朝著70%這個攻擊線靠近。
現在的這個攻擊效率放眼全域也是很不錯的水準了。
這是因為宗慎兩次的攻擊都對炎魔Boss造成了可觀的傷害。
毫不誇張地說,光是宗慎加上他麾下的戰士在這段時間裡的輸出。
就能比得上三四百位普通領主帶隊攻擊十分鐘了。
在宗慎退回原地的時候,他立刻召集全員集合。
下令集體後撤到距離炎魔Boss一公里開外的地方。
將前線的輸出位給讓了出來。
他可不用像其他領主那樣分秒必爭地進行輸出。
因為他也不差這點兒積分。
隨著他們的後撤,原來的空位很快被周邊的其他領主給補上了。
現在炎魔Boss的附近就像甜甜圈一樣,站滿了一圈領主和戰士。
幾乎每一秒鐘都有上萬道攻擊同時命中炎魔Boss。
其中既有箭矢和弩矢,也有各色的魔法彈或魔法箭。
每一擊都能在炎魔的身上炸出一團火花。
這些攻擊密集如雨。
相繼落在炎魔Boss的身上。
若是從遠處望去。
現在的炎魔Boss簡直就像被籠罩在大團的火光當中。
其他領主也不笨,他們都在緊盯著炎魔Boss的血量。
當血量逼近70%這個標準線的時候許多領主選擇了後撤。