雖說他也不指望全區域的領主全部趕來。
可是按照目前的形勢,最少要聚集個三千多位民主之後。才能滿足宗慎計劃中的預期。
有個三四千位領主的話,就能夠在傍晚落日之前將炎魔Boss的生命值消耗到40%以下。
從70%到40%,領主需要解決掉炎魔Boss30%的生命值。
也就是150萬點血量。
平均下來,每一輪高頻率強度的攻擊都能帶走它好幾萬點生命值。
按道理,這個速度已經不算太慢了。
奈何這樣地高強度輪攻並不持久。
每位最多隻能維持十來分鐘。
所以綜合下來,領主們的殺傷速度仍然有待提升。
宗慎就這麼隔岸觀火般地等待著。
大約一個多小時後,返回領地的溫蕾薩攜帶著補給回到了這裡。
轉眼就到了最後休整的時候。
這過去的一個多小時裡,炎魔Boss降低了11%的生命值。
區域內的其他領主軍團也在陸陸續續地趕到。
在此地匯聚起來人數越來越多,現場也變得越發地嘈雜了。
而參戰的領主們也對炎魔Boss的反擊更加地犀利。
他們也琢磨出了炎魔Boss的反擊規律。
傷亡情況有了明顯的改善。
同時大約有13的領主都像宗慎這樣選擇了退場。
他們全都以宗慎所撤退的位置為標準,撤離到了距離炎魔Boss一兩公里的範圍上,形成了一個新的圈子。
這些都是趕到討伐戰現場比較早的領主。
早就完成了一輪高強度的輸出。
其實這樣的討伐戰,平均下來每一位領主獲得的積分是很有限的。
不過相應地討伐戰的風險也將由每一位領主來平攤。
只要能完成擊殺,後續還有額外的獎勵。
當然這主要是因為本區域內有了宗慎。
炎魔Boss所能提供的積分總數是不變的。
當宗慎所佔積分比較多的時候,其他領主能夠分到的自然就少了。
相對應地,其他領主在討伐戰中所承擔的風險和付出的代價就會變得更小。
這種事情完全是有有其規律存在的。
溫蕾薩返回之後,立刻攜帶的補給分發了下去。
時間很快就又過去了一個多小時。
在這段時間裡,周邊匯聚的領主已經達到了三千位左右。
現場也變得越發地混亂了。
三千位領主加上他們隨行的各階戰士和帶來的那些草原馬。
聚集在一起,那就是一場數萬人的大規模集會。
這樣的場面可是很難得的。