死靈感召(進行死靈系召喚時有30%的機率使得召喚物的數量+1)】
……
看完這兩條【英雄技能】後,宗慎忽然皺起了眉頭。
後一條技能【死靈感召】倒是好理解。
【召喚骷髏】、【召喚地獄火】都屬於死靈系的召喚技能。
其中【召喚地獄火】屬於惡魔、死靈雙系。
但只要和死靈搭邊就能受到【死靈感召】的影響。
以後只要塔西雅使用這類召喚技能就有30%的機率額外多召喚出一頭骷髏或是一個地獄火戰士。
但是前一條技能【真性情】宗慎就有些迷糊了。
&nax。
&nax之後就願意為他付出生命,而且從未出現過變更的情況,難道說忠誠度這個設定會出現變化嗎?
宗慎透過【真性情】的技能說明,推測出了更多的資訊和情況。
領主系統的規則從來就不是固定的,畢竟落地三天的時候,也就是新手期結束時就曾經大刀闊斧的調整過一次規則。
那麼誰也不能保證之後的日子裡,忠誠度這個逆天設定會不會出現變化。
仔細想想,忠誠度也算是加強領主的控制力,降低統御難度的特權。
因為真正的馭下也是一門至深的學問,絕非這麼容易的事情。
要是沒有忠誠度作為保障,恐怕會有相當一部分的領主無法完美的統御下屬。
甚至遭到領民的反噬,而忠誠度顯然是杜絕了這個後患。
就像當初的三谷英樹,如此病態的虐待手下,也沒有出現的叛逃的情況,足可見忠誠度的桎梏是多麼逆天了。
要是這個設定真的會改變,那對於所有領主而言都是一顆不折不扣的重磅炸彈!
當然,以上僅僅是宗某人的推測。
按照他的估計,忠誠度應該不會取消,最多變得更靈活一些。
領主系統的規則變化也是階梯性的,有一個整體的節奏在。
想到這裡,他原本懸著的心又放了回去。
摟過塔西雅,趁著三女還沒有徹底完成進階蛻變,輕吻了一下她的額頭。
給了她一個鼓勵的眼神。
塔西雅沉浸在進階英雄的變化和喜悅之中。
凡是從領民進階成英雄級人才的,都會得到領主系統的資訊灌輸。
能夠了解到一部分領主視角的所謂“真相”。
同時領主系統還會神奇的改變他們的立場和認知。
最顯著的一點就是進階和加入領地後的英雄級人才將會脫離“原住民思維”。
從而站在領主的角度上,以開拓者的身份獲得全新的世界觀。
所以才能完美的接受新的資訊和許可權,同時和領主進行無縫且默契的配合。
稍微鼓勵了一下之後,宗慎就讓塔西雅自己去消化那些資訊了。
她需要一點點屬於自己的靜默時間。
這個時候,第二個完成進階的人出現了。
並不是他預想的艾希婭,而是遊俠姐妹花裡的瑪德琳!
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