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第一千二百一十二章:價值與人口統御【求訂閱】

這25個【堅鑽寶箱】要是一口氣全部開啟,也能為他帶來不小的收穫。

最後,也是目前宗慎手頭上最高檔的寶箱就是【黯金寶箱】。

這玩意一共就只得到了兩個。

估摸著應該能開出耀光級Ⅳ階之上的物品。

在寶箱裡算是真正的高檔,但是宗慎依然感到有些不滿足。

他更渴望得到半神級的物品。

只有那種能夠撼動規則的偉力才能讓他感到興奮。

對此,他的心中仍然抱有一絲希望。

因為寶箱都帶有隨機性的。

要是運氣夠好的話說不定能得到超階的收穫。

正是寶箱的這一特點給予了他希望。

當然,支撐這個理論的還得靠對幸運度和開箱機率的持續研究。

以宗慎的開箱經驗和如今的寶箱庫存,想要稍微鑽研一下開箱機率應該不難。

到目前為止,宗慎的開箱經驗都是自己摸索的。

攻略模組對於有關寶箱的細節資訊顯得模稜兩可。

這裡有兩種可能性。

第一種是寶箱的產出模式為相對隨機的。

只不過會根據寶箱等階的不同,存在不同的產出下限和上限。

就像宗慎此前在開箱中所總結出的規律那樣。

透過寶箱的等階,就能大致的知曉會開出什麼檔次的物品。

這種情況便是第一種可能性最有利的支撐,同時也能解釋為什麼攻略模組無法查詢出開箱的機率表。

第二種情況是寶箱的產出模式屬於絕對隨機。

這種情況就比較有意思了。

以【黑鐵寶箱】為例,“標配”出產的綠色精良級的裝備。

那麼這裡的綠色精良級等階到白色普通等階的物品出產機率應該是最高的。

往下的灰色破損級和往上紫色、橙色、金色、乃至於耀光和半神都有機率能出產,只是機率極其低,可能比在地球上中到彩票特等獎的機率還要低得多。

如果寶箱的機率模式是前者,那麼幸運度在積攢寶箱中所帶來的“投資”增益就會存在一個上限閾值。

可若是寶箱的機率模式是後者的話,幸運度對出產機率影響的“投資”就仍然有很大的潛力可以去挖掘。

在別人還在單純開箱的時候。

宗慎已經把寶箱當成是可以升值的一種“資產”。

對它們的規律進行研究,試圖找到收益最高,也是最合理的開箱方式。

但不管怎樣,這批寶箱都是他龐大財富中重要一部分。

對於這些寶箱的使用,宗慎的心中已經有了一個大致的計劃。