匱乏是領主發展的普遍現狀。
領主們獲取物資的渠道看似有很多。
又是掠奪、又是積分兌換、又是市場貿易。
但大多數領主在發展的歷程中,捉襟見肘才是常事。
根本沒有過上幾天富裕日子。
不是這裡需要資源,就是那裡需要資源。
就像是砌牆一樣,東邊壘兩塊、西邊疊幾層。
這個階段,甚至連宗某人這樣的狗大戶也同樣經歷過。
尤其是在領地分別向邦城和巨城兩次過渡的時候。
都出現過資源緊張的情況。
普通領主只會比他更加窘迫。
為了儘可能的獲取資源,提高發展進度。
所有的領主都在想方設法的擴充套件資源的獲取途徑。
其中遺蹟探索,無疑是最受追捧的方式之一。
透過探索那些古老遺蹟從而暴富的事例在領主中比比皆是。
只不過遺蹟的探索同樣存在不低的門檻。
實力只能算是基礎,更重要的是資訊。
包括遺蹟的位置、其內可能存在的收穫和危險等等。
沒有攻略模組,普通人尋找遺蹟的方法多半為翻閱典籍、從原住民中打聽、或是蒐羅疑似和遺蹟有關的古老物品。
而前兩個方法是探尋遺蹟資訊的主流做法。
眼前這三個思密達,就是從群山中的村莊內打聽到了相關的情報。
這片黑漆漆的森林從萬年之前就存在了。
擁有相當悠久的歷史。
同時對附近的原住民來說也是個神秘的禁地。
誤入其中的人,很少有能走出來的。
偶爾有那麼一兩個,往往也會變得瘋癲。
口中反覆嘟囔著“紅色的麻雀”。
曾有馴養了飛行魔獸的獵人冒險從空中掠過。
但卻並沒有看到所謂的紅色麻雀。
整個森林漆黑、陰暗、寂寥。
它就像是大地上的一塊黑色疤痕,令人本能的就會產生畏懼的情緒。
三人之所以能發現這裡的線索,可以追溯到一個月前。
群山外有個名為“魂安”的村莊,那裡有一處殘破的古老教堂。
據說那是聖光神廟在很久很久以前的早期信仰形態。
這處教堂的建造手法很粗獷,用的都是方形青石。