秦漢製作的單機聯網遊戲英雄無敵上線,傳奇和魔獸的收入銳減。
既能單機又能聯網的英雄無敵,畫質清晰度遠超傳奇和魔獸,而且各種引數更加合理。
人機對戰,多人對戰,可玩性遠遠超過傳奇和魔獸。
日進斗金的浩大遊戲公司,因為英雄無敵的問世,玩家數量與日劇減。
打傳奇和魔獸需要花錢買點卡,打英雄無敵不要錢。
傳奇和魔獸賬號可以不斷升級?英雄無敵的賬號也有積分排行榜。
虛擬世界的榮譽?英雄無敵有市積分排行榜、省積分排行榜、國積分排行榜......
一覺睡醒的秦漢,決定改造一下英雄無敵。
在西遊世界幾十年,不少妖魔鬼怪仙佛的絕招,他就算沒有見過,也聽別人說過。
“一百零八個英雄,有妖魔鬼怪仙佛,就這樣吧。”
耗時一個多月,秦漢將英雄無敵改了一遍。
“一件衣服兩塊錢,一條褲子兩塊錢,一雙鞋子兩塊錢,換個顏色兩塊錢,就這樣吧。”
“遊戲人物的衣服、褲子、鞋子,以及遊戲人物的顏色,都由玩家自行設計。”
一切搞定後,秦漢將新版的英雄無敵上傳到官網上。
開啟英雄無敵的後臺,向所有玩家發了一條新版更新的通告。
“精力科技有五千員工,遊樂遊戲公司還沒員工。”
註冊公司有人數標準?註冊的時候,從精力科技弄點員工,公司註冊好了,再把他們調回精力科技,遊樂遊戲公司有多少人,他這個老闆說了算!
看了看時間,秦漢出去吃了晚飯,回到家中,開啟電腦,登入警匪大戰。
“兄弟們,打英雄無敵去?”
“新版的英雄無敵,比舊版好玩多了。”
“新版遊戲人物足有一百零八個......”
“我還是喜歡打警匪大戰。”
“我一個兄弟去當兵,第一次打槍......”
“打警匪大戰還能提升現實中的槍法?”
“距離、風速......溼度都顯示出來了,時間一長,彈道如何,一清二楚,持槍動作標準,克服真槍的後著力,就能快速提升命中率。”
一邊操控遊戲人物殺敵,一邊與隊友聊天,三個小時後,秦漢肚子餓了。
“那些在網咖上通宵的傢伙,還能坐享其成。”
“像我這種在家裡打遊戲的人,可沒人過來詢問餓了沒有?要不要燒烤之類的?”
駕車出門,秦漢找了個燒烤店,烤了一些羊肉串、牛肉串、排骨、韭菜、辣椒、豆乾。