“我看你這遊戲名字都不是正經人能起的。”皇帝總想找個茬兒說。
關蔭沒搭理,主要給講了一下這款遊戲的創作理念。
啥?
“雖然……但是這一切都值得嗎?”對這遊戲設定還熟悉著嗎?
關蔭對這款遊戲很熟悉。
很噁心,這遊戲的設定很噁心。
關蔭玩了兩小時遇到這屁話想退出結果才發現錢退不了了。
《冰汽時代》,愣是被我們的人玩成建設大同社會的一款遊戲。
抓革命,促生產,這是我們骨子裡好像就有的一種建設方式。
可這一切都值得嗎?
對,11bit就想拷問玩家的靈魂問你一句值得嗎你能咋辦?
年前關蔭想到了這麼一款遊戲,他儘快做出設計送給小熊特效公司做出指令碼。
現在,這款遊戲經過關蔭爆改終於可以全球發行了。
沒有這些扯淡的問題,也沒有讓誰拷問自己的靈魂。
關蔭認為這款遊戲本應該繼承《這是我的戰爭》的成功,於是他複製了這一款遊戲爆改前者了。
他沒有在裡頭加入任何居高臨下的道德審判。
但他很隱蔽地加入了比較方式。
我打破八小時了,我用了未成年的工人了,我還利用設定中玩家的權力制約那批王八蛋NPC了,但我們在零下一百度的末日活下來了。
你不敢越過雷池一步,你是你們的道德的楷模,你們在發臭的窩棚里人吃人,十不存一終於讓NPC之外的唯一玩家看到溫暖的陽光了,然後玩家也在唱詩班的讚頌中倒下了。
你說,到底是哪一方更值得?
關蔭跟皇帝介紹這款遊戲的效果:“我原本沒想到會有現在這麼一種情況,本應該這種情況不能出去掙錢,但這麼一款遊戲,我看應該發揮出比那幫媒體更巨大的作用,我們不去審判誰的靈魂,也不問誰選擇了什麼怎麼樣,就是要讓外國玩家試一下另一條路……”
“閉嘴!”皇帝大怒,“什麼叫讓人家試一下另一條路?你這遊戲明明就是讓人家嘗試怎麼思考生命的意義!”
太子哥在旁邊驚得目瞪口呆。
他怎麼都沒想到帶頭大哥會用遊戲當做武器啊。
他更沒想到皇帝居然會冒出思考生命意義的扯淡話啊。
他小小的心靈忽然感受到這倆腹黑貨巨大的傷害啊。
於是太子哥主動加入進來討論起生命的意義。
但這小子又加入了一個深深的哲學命題。
人類和光明,他認為這麼好的遊戲應該有比較重大的歷史性命題。
“傻!”關蔭在這小子後腦勺拍了一巴掌,“我們就是給人家閒下來的人們提供一款可玩性比較強的遊戲啊。”
對!
你把這款遊戲放出去,或許人家還得感謝你。