看到魔族鐵匠的血量,快要下降到一半的時候,風雲天下帶領其它人退後。
現場只留下張山和三個輔助職業。
張山一個人,不停的向魔族鐵匠開槍攻擊。
三個輔助職業,在身後不停的給他加血。
沒一會,張山就將魔族鐵匠的血量,打到了半血。
當血量下降到一半的時候。
魔族鐵匠突然像發了瘋一樣,將手中的錘子舞成了光圈。
一股狂暴的氣息,以魔族鐵匠為中心,向周圍擴散。
站在張山身後的三個輔助,瞬間就被這道狂暴的氣息擊倒。
而張山頭上,也冒出了一道二十多萬的傷害。
還算好,這麼點傷害,對於張山來說,完全不算事。
魔族鐵匠的大招傷害,還不如小技能暴擊傷害呢。
至於說,會不會因為運氣不好。
在魔族鐵匠施放大招的時候,觸發暴擊效果?
這事完全不用擔心。
因為在遊戲中的暴擊機制中,群攻傷害是不會觸發暴擊效果的。
不僅大招傷害,不會觸發暴擊。
其它面傷害和連線類傷害,都不會觸發暴擊效果。
就連張山的彈射被動,也只有第一個被攻擊的目標,有可能會觸發暴擊效果。
另外十一道彈射傷害,是不是會觸發暴擊的。
所以,對於魔族鐵匠的大招傷害,張山就從來沒有擔心過。
不說這個瘋魔錘大招,只有一次傷害。
就算是持續五秒的傷害,張山靠著吸血效果,都能扛得住。
魔族鐵匠的傷害,主要來自重錘被動的暴擊傷害。
只要不觸發重錘被動,張山完全可以無視。
根本就奈何不了他。
一波大招技能過去之後。
其它人迅速跑了上來,繼續攻擊BOSS。
至於倒地的三個輔助,也很快被其它人,復活拉起來。
“加油,搞快一點。”
“急什麼哦,小小的紅色BOSS,我們分分鐘就能打爆。”
“那是當然,有人扛住的BOSS,打起來完全就不費事。”
“靠,我發現,你們膨脹得有點厲害啊,這麼猛的BOSS,你們都不放在眼裡麼?還小小的紅色BOSS?”
“哈哈,不是我們膨脹,事實就是如此。”
“好吧,這個魔族鐵匠,確實不算太厲害。”
“速度搞,搞完這隻就去找下一隻。”