隨著能量注入,飛擲丸擊在金屬標靶當中啟動。
飛擲丸擊和桎梏線圈不同,它是在原地進行著高速的旋轉。
並且在旋轉的過程中,飛擲丸擊當中會發射出很多高速的能量螺釘。
那些金屬標靶被無數的能量螺釘攻擊著,很多地方被螺釘接連攻擊直接貫穿。
飛擲丸擊持續了二十多秒,最終在向四周同時發射出一圈螺釘後,停止了攻擊回到了安迪的手中。
這個紅色的飛擲丸擊,可以說很好的向安迪展示了工程統帥的戰鬥方式。
朝著四面八方發射出大量螺釘,讓所有的敵人在還沒有反應過來之前就被直接殺死。
有了飛擲丸擊的展示,安迪拿出了紫色的裝置。
這個裝置名為超載激發,是沒有任何戰鬥能力的一個裝置。
但是它卻能夠為被它附著在身上的人,提供25%的傷害加成。
這和振幅晶體的效果幾乎一樣,不同的是超載激發的並不能像振幅晶體一樣永久性的強化。
它存在只能存在幾十秒的時間,一旦自身的能量消耗完畢,它就會被佈雷器回收進行充能。
在啟動後安迪並沒有把它丟出去,而是直接吸附在自己的身上。
他要試試在超載激發的狀態下,飛擲丸擊的攻擊效果。
飛擲丸擊再次被安迪丟擲,在落地的瞬間開始向四周發射能量螺釘。
在超載激發的狀態下,飛擲丸擊的攻擊效果有了極大的提升。
那些原本就能夠被貫穿的金屬標靶,現在宛如一張白紙一般被螺釘輕易的貫穿。
大量的螺釘將整個靶場破壞的一片狼藉,在能量螺釘消散後。
安迪可以清楚地看到那些標靶的破損處,就像是被切割一般的平整。
超載激發強大的增幅能力,讓飛擲丸擊的攻擊得到了大幅度的提升。
儘管身上一直粘著一個球型裝置,非常破壞自身的整體形象。
但是超載激發的強大輔助能力,讓安迪完全忽略了自身的形象問題。
裝備佈雷器後本就是一身的裝置,現在在身上多一個球形的裝置也沒什麼大不了的。
再收回這些裝置後,安迪拿出了最後一個沒有經過實驗的裝置,疾鋒向量。
疾鋒向量是一個淡黃色的球型裝置,它和超載激發一樣,沒有任何的攻擊能力。
但是它卻可以在接觸地面後,構建一個朝著目標方向的推進力場。
任何人只要進入這個力場,都回被推到力場箭頭所指的方向。
帶著好奇安迪一腳踏了上去,這一腳下去安迪就後悔了,因為他被疾鋒向量推的當場摔倒在了地上。
根據資料的記錄,疾鋒向量可以給所有走進立場的人一個突然的加速。
如果沒有注意的話,很可能會被這一加速坑到。
安迪就是最鮮明的例子,如果不是他裝備了聖劍,現在很有可能會摔得腦震盪。
畢竟這突然的加速,讓他的後腦與地面來了次親密的接觸。
重新站起的安迪沒有繼續實驗,這疾鋒向量的效果安迪已經明白。
只要運用得當,疾鋒向量可以做很多的事情。
比如在敵人的面前留下一個方向相反的力場,只要敵人走上去,都不需要揮動武器他們自己就會撞上來的。