距離死海還有一百米。
生死為難關頭。
周錚高壓水槍在高強度射擊下終於沒水了。
收起水槍,周錚手裡多了幾個灌滿水的氣球,把這氣球當做手雷般投擲出去。炸的末影人隊伍停滯前進將近三秒鐘時間。
“阿錚!這有救生艇!”
再一步跑動岸邊的黑貝和喵喵。
尋到到一輛停放在岸邊的救生艇。
“上去!快上去!”
周錚水球也扔沒了。
腳下格子消失不見。
周錚踩著浮在空中來回交替的洛陽鏟和大錘。
跑到岸邊。
踏上救生艇。
“嗡嗡嗡!”
救生艇發動機成功被啟動。
一溜煙,在死海中賓士。
那些末影人在岸邊遊蕩一會。
見周錚已經沒了影子。
才四散而去。
缺了的格子也重新被補充。
火焰消失。
環境再次陷入死寂的平靜。
……
死海之上。
這死海與遊戲建模差不多。
瞅著感覺與中央島嶼距離很近。
只要真正踏上征程的時候,建模才會一步步載入出來,讓玩家知道征程剛剛開始。
“這末影人太多了。”
“要不然我還能多收集一些暗物質。”
周錚坐在救生艇上。
明明海水沒有任何波動。
還是能聽到海浪被衝開的聲響。
“咱們接下來該怎麼辦?”
喵喵問道。
周錚回答道:“看這個樣子,咱們在海面上再行駛一段時間,就會碰到末影船。因為這關迷宮雖然大致上與MC相同,但是還是有細微的差別。”
“就比如這裡沒有出現末影城。”
“改變了末影人攻擊觸發的模式。”
“並且按照迷宮習慣打一棒子給一顆棗吃的操作。一會肯定會出現一艘末影船。只要能殺死末影船上的末影貝,說不定咱們就能拿到末影船上的寶藏。”
周錚的推測很快成為現實。