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033 《去月球》上線

遊戲是定好了,但有些東西還得具體商議。

比如先做哪款遊戲?

雖然《去月球》和《我在七年後等著你》的製作方面都很簡單,只要把文案劇情適時的插入遊戲場景即可。

但即便如此,想要在10天內做出兩款遊戲,那也是不可能的。

所以,大家最後商量決定,先做出《去月球》去參賽,然後再製作《我在七年後等著你》。

這樣在工期上不至於那麼的趕。

商量完這一切,例會結束,大家離開會議室,走回自己的崗位。

而孫浩抱著兩本遊戲劇情梗概,做著一副怨婦的模樣,幽幽的看著蘇三。

“咳咳,好好加油吧。”

蘇三忍住笑,假模假樣安慰道。

畢竟兩款都是劇情向遊戲,所以任務最重的就是孫浩帶領的劇情編輯組。

當然,這不是說其他組就會很閒。

實際上,湘雪晴的美工組任務也挺繁重的。

在前世,兩款遊戲最被人詬病的就是其畫素風的畫質。

尤其是《去月球》!

那場景畫面簡直是辣眼睛!

因此,蘇三在會議中特意提出,遊戲的畫面場景能手繪的全部改成手繪,不能手繪也得弄成精品美工貼圖。

還有原先稀爛的UI介面和操作手感。

改!

全部改!

就這樣,在蘇三的指揮和監督下。

整個《去月球》的開發,開始步入了正軌之上。

……

與此同時,網路上最近也不太平。

也不知道是誰,把奇蹟世代參加了WG“七夕徵遊活動”的事情給爆了出來,瞬間就引起了部分玩家們的熱議。

玩家們聽到這個訊息又驚又疑。

驚訝的是,這奇蹟世代高產似母豬啊!

《五夜後宮》上架才不過一個多月,又準備出新遊戲了?

這速度令人髮指啊!