動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,天朝動畫起源於20世紀20年代。
1922年,萬氏兄弟就勝利的製造出了天朝第一部廣告性質的動畫短片《舒振東華文打字機》。其後拍攝的動畫長片《鐵扇公主》更是達到勝利。這在當時,除美國的長片《白雪公主》而外是絕無僅有的,這是天朝動畫的萌芽期。
建國後,著名漫畫家特偉指導建立了滬市美術電影製片廠,在60年代和80年代兩度呈現藝術創作的高潮,大批優秀動畫片相繼出世,如《大鬧天宮》,《哪吒鬧海》等關於我們都能耳聞能祥。但是發展到20世紀90年代,天朝動畫創作相比於世界動畫開展呈現水平較低、數量較少、規模較小的情況。
這種情況一直到江輝重生回來的時候也沒有完全扭轉過來,只能說有所好轉而已。
江輝希望奧飛動漫大力進軍動漫市場,一方面本身奧飛就有這方面的想法;另外一方面,動漫做的好也有利於奧飛玩具的發展;再考慮到動漫是文娛產業的重要一環,光輝集團要擴大自己在天朝文娛行業的影響力,缺動漫這一環可不行。
在一片火熱的宣傳之中,《喜羊羊與灰太狼》終於在嶺南衛視播出了。
……
帝都某家庭。
“老公,你看你兒子怎麼又看在玩遊戲啦”。
“說的好像他不是你兒子似的”。
“你想想辦法,讓他別玩遊戲了”。
“這幾天網上不是到處都在宣傳一部叫做《喜羊羊與灰太狼》的動畫片嗎?讓咱兒子看看”。
“也行,看動畫片總比玩遊戲好”。
……
嶺南某家庭。
“爸爸,爸爸,我要看《喜羊羊與灰太狼》”。
“喜羊羊與灰太狼是什麼?”。
“新的動畫片,我昨天就在電視上看到了,今天開始播放”。
“行,老爸給你調臺看一看”。
……
奧飛動漫。
“怎麼樣?觀眾對《喜羊羊與灰太狼》反響還可以吧?”。
“收視率還沒出來,不好說”。
“這是我們公司的第一部產品,可不能失敗”。
“我們也看過效果,比其他國產動畫片好多了,就是比進口片子也不逞多讓”。
“希望如此吧”。
……
光輝集團。
“江輝,《喜羊羊與灰太狼》的收視率出來了”。
“是嗎?有沒有過一?”。
“2%,居然過了1個點,好厲害”。
“還算正常吧”。
“什麼叫還算正常啊。動畫片不能和電視劇比,本來收視率就低。一年到頭除了引進的幾部進口片能夠過一,國產片可找不到幾部火一的”。
“好,你白雪最厲害。沒有你的指導就沒有奧飛動漫的今天”。
“不敢當,你既然把奧飛動漫放在光輝遊戲下面,我肯定得多關心關心嘛”。
“今晚土豆網就開始全網首播《喜羊羊與灰太狼》了,你留意一下網民的反響,我可是希望把這部片子打造成老少皆宜的經典呢”。
“知道啦,誤不了你的事”。
……
滬市雨露動漫。