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第156章:遊戲規則

頓時,他在心底將主系統的祖宗十八代問候了十遍八遍,萬萬沒想到還有這種操作:

——積分竟然還可以倒扣!

興許,上一個世界中的蟲族是友軍的緣故,殺死非但不會加分反而會扣分,最後那一把火,加上飛船墜地的時候小倩也吐火誤傷了不少,前前後後加起來30多隻鐮刀蟲,每隻2000多積分,讓終衡一下掉了近8萬積分!

與之相比,殺死大批士兵,摧毀飛船,再加上主角等5個叛逆生命體拿的2萬多積分,不僅不能彌補這個窟窿,終衡原先攢下的2萬積分反而也給搭了進去,現在的他的積分狀態是負三萬多!

也就是說,他現在是負債狀態,得先賺夠這個數把空缺補上才能在中轉空間兌換東西。

更讓終衡崩潰的是,他的排名也隨著扣除下降許多,從39跌至666,遠遠在100名之外!

這個數字吉利而朗朗上口,但此時卻彷彿在反諷著終衡最後那愚蠢的舉動。

一旁,章賈偉也數落起他來:

“看你幹得好事,我都說了不要亂來了,你還不聽!”

&n啥時候說過啊……

望著榜單,吐槽著,終衡頓時欲哭無淚。

“少說兩句吧”小倩出來和稀泥“現在在這裡放馬後炮有什麼用,吃一塹長一智吧,除了目標,主動攻擊我們的和不得不殺的,其它的都別亂動!”

默默地,吸取教訓的終衡開始作補救工作。

連續兩場的高強度作戰,特別是第二場中還遭受了精神攻擊,讓終衡疲憊不已,沒有提前參與下一場的力氣了,索性他決定先把扣掉的積分補回來:

雖然販賣任務世界裡撿回來的裝備並不會算到排行榜上,但是卻能償還債務,正好,第三場的敢死隊世界中趁主角巴尼只剩一口氣躺在地上殘喘的時候,終衡趁亂蒐羅了不少槍支堆在一旁作為戰利品,還順勢把這些人身上的防彈衣,匕首甚至戰術背心,槍套這樣的裝備都順走了。

這些屬於兵王們的裝備個個都是好貨,價值不菲;第四場中,他也趁勢從幾個士兵支離破碎的屍塊裡扒了一枚能量手雷和數把槍走。

人畢竟只有兩隻手,槍太多也拿不下,何況武器在精不在多,這些槍械再好也是傳統的火藥武器,比不過終衡手中的高斯槍,除卻留下那枚能量手雷和最好的兩三把槍交給小倩和章賈偉揹著備用,他將剩餘的全賣了。

破爛的和有磨損的賣給商城,剩下的一些好的他另有打算——擺攤,一樣裝備賣給商城只能賣從這裡購買的半價,但是賣給參與者們就能賣百分之六十到九十的價。

很多進化者沒有帶武器,或是武器在任務空間裡武器損壞,丟失,大部分手頭也不怎麼寬裕,能省一分是一分,對於槍這種價效比相對較高,又簡單上手的武器還是十分青睞的,所以終衡的生意不錯,不到兩個小時就全部售罄。

按平均每把槍兩千到三千的價格,加上之前回賣“舊貨”賺的,終衡總算是勉強償清了債務,將積分提到了2000左右。

“下一場中,得想辦法刷分了!”

看著又向下掉了一段,最後大概停在700的排名,終衡暗暗想道。

休息過後,他的第五場,大半人的第三,四場,少數人甚至是第六,七場任務開始了。

開始前的準備時間中,本著防止再出現第四場中倒扣分的烏龍,終衡對於任務世界方面的情報進行了一番打探,大致得到了以下兩點值得圈點的資訊。

首先,倒扣分的情況雖不是沒有,但是並不多,總結幾起例子後終衡大致知道了其中的規律。

這得從任務世界的種類說起。

不知為什麼,除了少部分,大部分任務都是現有的已知的電影,電視劇,遊戲或者等虛擬作品中的世界,需要擊殺的叛逆生命體大致分為三類:

第一類,像終衡打過的第二場中一樣,擊殺中立或邪惡的怪物或者作品中的反面人物;

第二類,這一類是人物種類中最多的,佔據七成以上,是像第一,三,四場一樣,作品劇情中的正面主角是目標;