“來啊,怕你咋滴?區區二級野豬也敢在無敵戰神面前賣弄?”
蘇秦將身邊的一級野豬斬飛,又展開蓄力一擊,將二級野豬卷浮空,然後又使出普通連擊,這一次,他只打到第三下,最後一下沒有打出,這樣一來,二級野豬沒有被斬飛,而是直接掉落在他身邊。
他握著鐵戟,靜靜候在這隻二級野豬的身邊,當對方剛站起來的剎那,他立刻使出普通連擊,這一次,他還是沒有打出最後一下。
在第三下打出後,停頓了半秒,然後又開始普通三連擊。
在這半秒的停頓過程中,即是中斷第四下普通連擊,也是等待野豬穩住身形。如果沒有停頓這半秒鐘,那即使是普通攻擊的第一下,依然會把野豬打倒。
而停頓這半秒之後,野豬穩住了身形,再使出普通打過去後,對方就像第一次被打中一樣,不僅不會被打飛,還能繼續被3連擊,直到血量耗盡而亡。
“我讓你跟我囂張,二級就了不起嗎?”
這個普通三連招也是蘇秦剛發現的,如今用在這隻二級的野豬身上,屢試不爽!打得對方毫無還手之力,只能嗷嗷慘叫。再加上鐵戟經過一次強化,攻擊力提高,在連續展開普通三連擊後,不到一分鐘,便將這隻二級野豬幹掉。
又收穫了一張二級的毛皮和一個豬牙。
蘇秦將勝利品收起,匆匆忙忙向家中趕回去。這一連串的攻擊,對他來說,消耗極大,如果此時再冒出一隻二級野豬,他恐怕難以再敵,所以還是見好就收,溜之大吉。
對他來說,這一次外出收穫最大的,不是什麼一級還是二級野豬,而是新發現的無限三連擊。
這簡直就是奇蹟一般的發現,只要對方被打中一下,那就絕無生還的可能,只能眼睜睜地看著自己被幹死。
這個連擊如果用在高階的野怪身上,那經驗還不是“嗖嗖的”上升?
蘇秦越想越興奮,很快就回到院中,交了任務,馬上就升了一級,變成伍長。
這個時候,老管家又提示他,先升級人物屬性。
武器有武器的屬性和技能!
人物也有人物的屬性和技能!
蘇秦開啟人物屬性介面,看見了自己的屬性:
力量:10;
智力:0;
防禦:10;
體力:15;
敏捷:8;
天賦:未解鎖;
怒氣:未解鎖;
“我的智力是0?”
蘇秦有些鬱悶,感覺自己的智商受到嚴峻的挑戰,就算再笨,多少還是有點的,怎麼可能是0呢?
“智力對應的是法術攻擊,需要等級到偏將軍以上才能學習,所以你的智力現在是0!”老管家聽他問起,又詳細解釋。然後又催促他趕緊新增屬性。
人物每升一級,便會增加5點屬性,這五點屬性可以按照自己的意願去分配,可以全部分配在力量上,也可以全部分配給防禦,或者是挑五個屬性每個都加一點……
“還是全部加在敏捷上吧!”
經過考慮,蘇秦將5點屬性全部用來提高敏捷。攻擊可以透過強化武器來提高。增加敏捷,優勢將會變得很大,可以充分落實他的遊戲理念:打得過就打,打不過就跑!
接下來,蘇秦又將此次任務得到的銅錢,用來第二次強化武器,讓鐵戟的基礎攻擊達到16點!這樣的攻擊,再加上人物的屬性,足以獵殺3級野怪。
所以,他在接了一個伍長的任務:獵殺10只二級野豬後,又接了一個鐵匠的任務:收集五顆三級狼牙!
二級野豬距離他的院落較遠,但他很快就趕到此地,一路上遇到的一級野豬,都被他無視,將體力節省下來,完成任務!
二級野豬對於現在的他來說,已經威脅不大,一套普通四連擊下來,一般都可以斬殺,因此他也沒有浪費體力去展開無限三連擊。而是直接將四連擊一氣打完。不出三分鐘,10只二級野豬已經被他收割完畢。
但是,為了安全,他沒有直接衝向更遠處的野狼區域,而是留在原地繼續刷野豬,漲經驗。
之前他在一級的時候就已經獵殺不少一級野豬,還有一隻二級野豬,又得到任務的獎勵,經驗已經積累下不少,如今又在同級區域刷怪,經驗更是水漲船高,不到十分鐘,便成功晉級什長。
“這次加防禦好了!”
為了安全起見,蘇秦將增加的5點屬性全部提升防禦,讓自己的生存能力更加強大。