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新開放的世界都是最低階的世界,沒有高階的修煉體系,也沒有現代化的科技。
沒辦法,高階修煉體系,目前根本沒有。現代化的科技,墨無缺擔心那些閒的蛋疼的科學家會透過各種顯微鏡,直接觀察到世界的本質....分子,離子,原子,質子,中子.....人類的認知極限,就是物質構成元素的極限微觀粒子。
他需要那些閒到蛋疼的科學家從零開始,一步步發展科技,在這過程中,創世神可以收集他們的所有知識.....嗯,還有他們在發展過程中,對未來的聯想,可以讓精神世界先一步演化出更加完善的細節!
探索需要過程,而精神世界的演化,卻能在瞬間完成!
新開放的世界分三大類,
遊戲類,
以遊戲世界為框架構建的位面,玩家的身份依舊是玩家。
這類世界數量最多,畢竟是主題就是遊戲,就算是虛假世界玩家也能接受,就像召喚師峽谷,暗黑破壞神,遊戲背景裡就已經講明,這是投影世界!
劇情類,
指的是那些小說,動漫,影視劇為框架所構建的,有故事的位面。
玩家可以介入劇情,甚至還要根據任務的指示去破壞劇情.....世界是由人類幻想為基礎構建的,所以世界的劇情發展會因為玩家的認知而產生慣性。
而玩家作用就是破壞劇情,破壞慣性,引出世界的漏洞,屆時,便能加以糾正。
玩家的身份是穿越者,選擇這類世界的玩家將會以穿越者視角,進入一個低階位面.....這類世界的數量較少,畢竟口號是異世界,總不能讓玩家發現,自己穿越的不是真實世界吧?而且,因為是低階位面,也不能採用真武界的應對方式,在不真實的地方佈滿靈氣,讓絕世兇獸守護,低武世界的本地人也不一定能應付玩家的襲擾,玩家鐵了心要探索未知區域,發現世界真相的可能性是很大的!
所以只能儘可能地直接塑造一個真實的環境,所以數量方面就會有所限制。
探索類,
這類世界算是初步的嘗試,玩家的身份是神選者,類似傭兵,類似系統的打手,用任務的形式,驅使玩家替系統辦事,為將來可能的計劃打基礎。
探索類的世界只有兩個,其一便是真武界,另一個新開放的,屬於一個現代末世為背景的世界,在性質上和真武界一樣。
真武界的作用是收集現實的國術體系,以此為基礎,推演真正的武學!
而現代末世為背景的世界,則是墨無缺的另一個目的。
科技魔法,也就是一切以身體為基礎,理論上可以實現的種種超自然能力,歸根究底,其實都可以算是異能,超能力!
異能,某種程度上來說,比國術武俠更貼近現實!
以現實地球的知識為基礎,比起國術武俠,異能才是最快最容易推演成型的!
只要掌握了自身的生物電,就有了超自然力量的基礎,進而發展出各種各樣千奇百怪的超能力,實現那些不可思議的異能是完全可行的!
既然如此,那索性就創造一個地球的平行世界,以現代,末世為背景,全球生物突變,一部分人變成喪屍,一部分人覺醒異能,剩下一部分鑽研國術。
科技研究也能同步進行,只不過要加上一個大前提,那就是突如其來的末日劇變讓地球現有的科技成果失效,或者地球磁場異常,那些核彈,導彈之類的尖端兵器突然爆炸,造就大量的死域禁區,也讓人類只剩下槍械炮彈之類的可以使用。
玩家想要發展科技,就只能從基礎開始,重新發展。
或許,這個新的末世位面的作用比真武界更大!
……
蹲守家中,房間內的墨無缺臉上不由地浮出一絲喜色。
在無限遊戲開放新世界的訊息發出去不久,就有大量新玩家加入無限遊戲的大家庭當中,為他的精神世界大計劃發光發熱。
再加上這幾天的收穫,暗黑破壞神的暗改,精神力系統的開放,墨無缺收集到的精神能量大大提升,如果用遊戲屬性來形容的話,墨無缺目前的精神力是,
100.0!
嗯,其實這並非極限,畢竟是幾百萬的基數,怎麼也不可能只收集到百倍精神力。
但更多的精神力被墨無缺用來強化精神世界,用來創造精神世界的個體存在,也就是所謂的智慧NPC了,光靠收集死者靈魂可不夠,死者靈魂就相當於原材料,精神能量相當於新增劑,兩者結合,才能創造出全新意識體。