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第1826章 魂源之刃

,一柄高質量靈魂之力凝聚而成的晶瑩剔透的小劍,還有一顆散發著奇特能量的銀白種子浮現在林久腦海之中,似乎是在警惕,並盯著那道精神刀痕。

意識空間內,林久則是在想這位大佬又想幹嘛。傳授他點什麼嗎?如果能讓他覺醒個斷魂影能力,格林姐姐的籠子,他也不是不能接受。

林久:先接受了,等實力強過這娘們,抓起來打屁股。

沒等他想的未來實現,在意識空間裡,林久被瘋狂暴打,根本就不是這娘們的對手。直到意識空間消散,他還緊鎖眉頭。過了一會兒,才檢視起提升的劍術宗師能力。

劍術宗師:Lv.40(被動技能)

技能效果:提升劍類武器攻擊力589%(每級提升9%),神經反射速度+179%(每級提升5%)免疫物理系控制效果,免疫能量侵蝕。

初始附加能力:心之刃x,大幅度提升劍術悟性。

斬魂劍勢x(被動):劍術攻擊附帶造成傷害的10%靈魂傷害,削弱目標30%護甲,對目標精神造成影響,程度視意志力高低而定。

Lv.10終極能力:曇花(主動),完全調動體內蘊含的時間之力,引動周圍一定範圍內的時間之力……

提示:此技能使用後,冷卻時間12小時,在此期間「無限靈體」效果4封印。若在「無限靈體狀態」那一刻使用,冷卻時間將至10分鐘。

Lv.20終極能力:劍魂(被動),劍與魂的融合,以靈魂之力為主體,劍術為核心,所凝聚劍魂,可免疫一次致命傷害(包括斬殺效果帶來的致命傷害)。

提示:免疫之後,劍魂破碎,需要15個自然日重新凝聚。

Lv.30衍生能力:能量震盪(被動),劍鋒附帶能量在與敵人及敵人武器接觸時,將造成多重震盪效果……

提示:此能力附帶強破甲、強破防、強破招架等效果。

提示:近戰攻擊命中敵人後,將有多重攻擊判定,基礎傷害+斬切傷害+震盪傷害+靈魂傷害+真實傷害。

提示:震盪傷害為自身真實力量屬性3,此傷害判定無視所有防禦效果。

Lv.40終極能力:魂源之刃(被動),戰鬥時,可感知敵人靈魂變化,鎖定靈魂最為薄弱之點,當劍技攻擊到靈魂弱點後,將無視防禦、無視判定、無視免疫,造成正常靈魂傷害的2~5倍靈魂傷害。

提示:此能力無消耗,無冷卻,可連續使用。

提示:攻擊到靈魂弱點後,將重置靈魂弱點。

提示:此能力獵殺者獨有。

……

將劍術宗師提升到Lv.40後,從劍術大師時就已經領悟的斬魂劍勢的能力達到了上限,蘊含了可以影響對手精神的能力。

不過林久並不看重,因為能讓他覺得棘手的敵人,意志力可不會低到哪去。只能說,又是一個虐菜神技,在和強者的戰鬥中,發揮不了什麼作用。

Lv.40覺醒的終極能力,才是他所關注的。「魂源之刃」,配合「本源感知」能力,鎖定敵人靈魂弱點,進行攻擊,能讓造成的靈魂傷害翻倍。若是在觸發「魂靈穿透」的靈魂傷害翻倍情況下,再觸發「魂源之刃」的話……嘖~這一下怕是會很痛啊。

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