9月15日,一輛黑色邁巴赫和一輛豪華商務大巴緩緩駛入西三旗金燕龍大廈的地下停車場。
陳默率領著浩浩蕩蕩二十餘人走進十月數碼動畫工作室。
這支隊伍中,除了陳默、冷寧和齊萌萌外,更引人注目的是隨行的業界精英:憑借《戰狼》嶄露頭角的吳經、未來科幻新銳導演郭帆、憑借《打個大西瓜》獲獎無數的導演餃子、《榮耀世界》動畫展露生命,目前正在製作《霧山五行》的創作者林魂,以及若森數字《不良人》係列的核心主創老楊。
這支彙集了影視、動畫領域頂尖人才的團隊,此行專程前來觀摩《大聖歸來》的內部成片。
值得一提的是,田曉鵬的十月數碼當時還承接了米哈遊《崩壞2》的PV製作,當時的牛刀小試在玩家領域已小有名氣。
原本在彼岸影業的資金支持下,《大聖歸來》這部動畫電影計劃在暑期檔上映。
然而年初的一次內部審片徹底改變了這個時間表——田曉鵬信心滿滿地邀請彼岸營業的金牌編劇團隊提前觀影,卻收到了一份長達37頁的修改意見書。
這份專業詳儘的意見書一針見血地指出了影片存在的諸多問題:角色塑造流於表麵、敘事節奏前鬆後緊、高潮段落倉促收場、世界觀構建不夠完整、配角淪為功能化工具等。
更難得的是,團隊還提供了極具操作性的改進方案:
為主角江流兒增加童年閃回,深化他對“英雄“概念的執念;
為大聖設計更多內心掙紮的戲份,通過回憶大鬨天宮的慘痛代價,使其頹廢期的狀態更具說服力;
將反派混沌重新塑造為“被天庭拋棄的墮仙“,賦予其悲劇性的複仇動機,而非簡單的食人妖魔;
同時調整山村戲份的時長,擴充最終決戰的精彩程度
意見書最後甚至斷言:若能在角色弧光、反派塑造和節奏把控上繼續打磨,《大聖歸來》的敘事完成度有望比肩好萊塢動畫電影的水準。
團隊還貼心地附上了針對審查紅線的規避建議。
田曉鵬讀完這份意見書後冷汗涔涔帶著慶幸和感激,親自跑到彼岸影業感謝那些編劇老師們,回來後就宣布帶領團隊閉關修改。
經過八個月的精心打磨,新版《大聖歸來》終於通過審查。因此當陳默提出要帶業內同行提前觀影時,田曉鵬毫不猶豫地答應了——他比誰都清楚,如果沒有彼岸影業的專業指導和資金支持,即便靠“化緣“勉強完成製作,影片質量也絕不可能達到現在的高度。
當然經過上百人的團隊打磨出來的作品,他也想自豪地給所有人看看。
田曉鵬甚至迫不及待想要趕緊上映了。
在十月數碼略顯簡陋的內部放映廳裡,二十多位業界精英濟濟一堂。座位早已不敷使用,前排的創作者們乾脆席地而坐,後排更是站得水泄不通。
隨著燈光漸暗,銀幕亮起.
光影流轉間,時間仿佛被施了魔法——有時度秒如年,有時卻又轉瞬即逝。
100分鐘的放映結束,放映廳內仍沉浸在“大聖歸來”的餘韻中。
那烈焰披風、金箍棒在手的華麗變身、那橫掃千軍睥睨天下的猴王歸來、那讓所有人酣暢淋漓,卻又意猶未儘的終極之戰。
“這就完了?”有人低聲嘀咕,仿佛還沒從那個神話世界抽離,好像剛開始,就已結束。
而陳默——儘管前世早已看過《大聖歸來》,此刻卻有種全新的體驗。這一版的成片,與他記憶中的版本截然不同,更像是一部“至臻重製版”。角色更豐滿,節奏更流暢,甚至片尾還埋下了第二部的彩蛋,讓人忍不住期待續作。
燈光亮起,觀眾們仍沉浸在震撼中。
外行如陳默、冷寧、齊萌萌,看的是熱血沸騰的“熱鬨”;
而內行如林魂、餃子、郭帆等人,則是在剖析“門道”——他們能從畫麵、敘事、技術等多個維度,解讀出更深層的匠心:
東方美學與3D技術的融合——水墨山水的意境,竟能以3D形式如此鮮活地呈現;
角色弧光的精妙塑造——大聖從頹廢到覺醒的轉變,遠比傳統英雄成長更真實動人;
敘事節奏的張弛有度——起承轉合如行雲流水,最後的爆發點更是精準擊中情緒;
反派混沌的悲劇性——不再是臉譜化的惡人,而是被天庭放逐的墮仙,複仇動機令人唏噓.
作為組織者,陳默走到台前,清了清嗓子。
“各位,今天把大家聚到一起,不容易啊!”他環視一圈,笑道,“說實話,召集你們這幫人,比我開緊急高管會還費勁——尤其是林魂!”
角落裡,林魂撓了撓亂糟糟的頭發,咧嘴一笑。
“我打電話說‘有正事找你’,這小子理都不理。結果我說‘有部牛逼動畫’,他連撂下電話,直接訂機票飛過來了!”
全場哄笑。
“不過說正經的.“陳默收起調侃,語氣認真起來。
“首先聲明啊,我是個徹頭徹尾的門外漢,不是專業的。
作為一個外行,什麼技術、什麼敘事理論,我都不知道。