第964章 過去還是未來?這是個問題!_工業興國,從初級工程師開始_笔趣阁阅读小说网 
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第964章 過去還是未來?這是個問題!(1 / 2)

【樓主】江夏達利安現場):

諸位,閒話不提,直接上“蟲”。以下為觀察記錄與錯誤信息文本:

蟲一:漢字命令解析縫隙。

現象:光筆點選“垂直約束”菜單項正常。但在命令行手動輸入“垂直”二字時,若前後帶空格如“垂直”),或與下劃線文件名組合如輸入“垂直_艙壁”),係統偶發錯誤。

典型錯誤反饋文本:

錯誤:未識彆命令‘垂直’。

警告:參數‘垂直_艙壁’不匹配,已執行默認操作‘垂直’。

疑點:漢字內碼到內部指令的映射表,在包含空格或混合字符漢字+下劃線)的邊界條件下可能出現歧義;或命令行預處理模塊對字符串的切分淨化邏輯不完善。

請複現以下測試用例:

輸入:“垂直”

輸入:“垂直”前後各一空格)

輸入:“垂直_測試”

輸入:“垂直_測試”前後空格)

回複1:雲貴大師兄:

收到。我們之前測試集中於標準單字和短句命令,這類混合邊界場景的壓力測試嚴重不足!已記錄你提供的測試用例,立刻組織小組複現並徹查映射表與預處理邏輯。狀態:處理中)

【樓主】江夏達利安現場):

蟲二:內存累積與並行調度失衡。

現象:處理全船體三度線框推演數據量約xx)時,係統響應延遲從<1秒增至>10秒,最終卡死,需硬重啟。重啟前監控台手動記錄的最後資源狀態如下:

核心板負載:78

輔助板a負載:98

輔助板b負載:22

可用內存:從初始1200單位降至45單位

分析:此非單一bug。指向:1.並行任務調度算法未能將計算負載有效分配至輔助板b;2.大型圖形對象如線框模型)在操作結束後,其占用的內存未被係統完全回收,存在“垃圾”累積。這需要審查任務分配策略與內存回收機製。

回複2:希德博士:

問題定位準確。負載不均和內存回收不徹底是深層框架的“慢性病”。治標可先嘗試優化任務分發策略,並加入強製內存整理指令。但治本需對調度器和內存管理模塊進行手術。已調取相關代碼段開始分析。狀態:分析中)

【樓主】江夏達利安現場):

蟲三前瞻性構想,非緊急bug):交互模式與設計範式升級可能。

現有“單任務、單視圖、等響應”模式效率存疑。提出兩個構想供批判:

多視窗分屏工作區:允許單屏幕分割為多個邏輯區域,同時顯示總圖、詳圖、材料清單等,減少切換損耗。可設想為用字符邊框劃分區域。

圖形圖層化管理:引入“圖層”概念,將不同係統結構、管路、電氣)的圖形元素分層存放與管理,顯示時可選擇組合。類似多張透明描圖紙疊加。

參數化驅動設計延伸:在現有幾何約束基礎上,探索更高級的“主參數”驅動邏輯。例如,定義“船長=”,則關聯的艙室長度、肋距等自動按預設規則調整,加速方案迭代。

論壇討論室裡安靜了好一會兒,顯然這幾條建議帶來的衝擊需要消化。幾秒鐘後,雲貴大師兄的賬號才再次跳動。

回複3:雲貴大師兄:

分屏多任務?圖形圖層管理?小師弟,你這腦子……是怎麼想到這些的?

這思路……太有顛覆性了!這已經超出了當前單純圖形處理的範疇,涉及到顯示管理、窗口合成、更複雜的用戶界麵交互邏輯了!

參數化驅動更是將設計意圖轉化為機器可理解的“規則”,涉及知識表達與自動推理雛形。以當前硬件尤其顯示與算力,實現難度極大,但方向極具啟發性。建議:1.立即組織專題研討會,形成詳細技術備忘錄與遠期路線圖;2.在後續硬件規劃中,優先考慮對這些構想的支持。狀態:已記錄,待研討)

【樓主】江夏達利安現場):

所以現階段隻是播下思想的種子,不求立刻開花結果。

最後,根本性建議:關於“地基”的思考。

以上所有功能的穩定與高效,尤其未來支持更複雜任務多任務、實時交互、後台計算),均依賴一個更健壯、獨立、智能的“地基”——即我們曾探討過的“操作係統內核”概念。當前架構在複雜負載下易“崩潰”或“打架”,根源在於資源管理、任務隔離、錯誤恢複機製薄弱。


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