無論是用戰爭途徑的武力征服,還是選擇懷柔的結盟合並,都可以實現這一點。很顯然,鬱野的“雲水聯盟”走得便是第二條路。
戰爭,簡單粗暴,效果極佳。
但這必然會帶來雙方不死不休的局麵,哪怕最終獲勝,贏的一方也會損耗大量的時間、人力和資源。
結盟,看似不費吹灰之力,但同樣弊端很大。
因為想要消弭“信息壁壘”實現合並,就要和發現奇觀[虛神界]一樣,將整個分區全部探索完畢,才有可能做到!
而並非所有分區,都和“雲水聯盟”一樣,早早就一統全區了。
像之前被劃分為西1區、西2區的兩個緩衝區,都已經並入“雲水聯盟”一個月的時間了,卻一直沒有徹底合並,消除“信息壁壘”。
最大的原因,便出在這裡。
西1區、西2區大小[領地]的利益在磋商了這麼長時間之後,依舊沒有完全談攏。
而隻要一整個分區有一位[領主]不願意合作,就永遠無法構成“完整的分區”的前提條件,“信息壁壘”便一日無法消弭!
這便是“聯盟吞並”的壞處了——無止境地磋商和扯皮。
江風一臉殺氣,對著鬱野比了個手勢:“要不要我動手?”
“咱們是不是太好說話了一些?必要的時候可以殺雞儆猴!”
鬱野對他的反應嚇了一跳,但卻也認真思考起來江風的提議。
最後,他搖搖頭:“我會考慮的,但不是現在。”
“為自己的[領地]謀利益是人之常情,這也不是什麼大過錯,以這種方式立威若是,或許短期有立竿見影的效果,但卻有可能在暗地裡失了人心。”
“除非真的沒招了,再這麼做也不遲。”
江風皺眉:“那咱們就這麼放任那些大小[領主]繼續扯?咱們在雲水區發動‘一日戰爭’的時候,可是立馬就見效果了。”
“如果不加以乾涉,沒準下個月,都無法解決‘信息壁壘’的問題。”
鬱野反問:“那你有沒有想過,咱們未來一定是會繼續擴張的。而以‘聯盟’為主要發展手段的我們,每兼並一個新的區,肯定會反複遇到我們眼前的‘信息壁壘’問題。”
“若是次次都殺一隻雞,來震懾剩下的猴......”
“最後會帶來什麼樣的結果,不用我多說,你也該明白了吧?”
江風對此深以為然。
人心散了,再頑強的聯盟都得分崩離析。
“所以,我決定從根子上解決問題!”
鬱野將目光再次放在了西4區的那一座[腦蟲母巢]上。
作為品質達到“傳說級”的建築,哪怕經受了腐敗和破敗,大量的血肉枯萎,看上去已經破破爛爛的,但它好歹也是有十幾個[爐石鎮]大小的巨型生物建築,其核心框架和基本結構卻還是在的。
在安雅的信息素天賦、建築[信息之卵]、奇觀[真理之門]等等條件接連出現的情況下,鬱野覺得構造這一座以“信息”為核心的“奧義建築”的時間已經趨於成熟。
而這一座腐朽破敗的[腦蟲母巢],或許,便是構成鬱野心中所想建築的最後一塊拚圖!
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