許多山峰陡峭得近乎垂直,岩壁光滑如鏡,反射著‘幽界’永遠陰沉的天光。
植被瘋長,絕無溫順之意。
樹木為了爭奪稀薄的陽光與貧瘠的土壤,扭曲成怪誕的形狀。
仿佛掙紮的巨人,根係暴露如爪,緊緊箍住岩石。
有藤蔓粗如巨蟒,不僅絞殺樹木,更會悄無聲息地垂落,纏繞向路過的活物。
空氣中永遠飄蕩著五彩斑斕的孢子霧,有些致幻,有些劇毒,有些甚至會在溫熱的皮膚上紮根,長出細密的菌絲。
值得一提的是,十萬大山並非死地。
相反,這裡生機勃勃!
除了世代棲息於此、早已與環境融為一體的古老妖獸與詭異妖植,還有很多由於各種各樣的原因,從而連‘眾生之地’都待不下去的人或者妖魔,茹毛飲血一般的生活在十萬大山的各個角落。
他們在山隙間、洞穴內、甚至自己挖掘的地窟中苟延殘喘,互相提防,也互相獵食。
想要穿過十萬大山,前往‘眾生之地’,這些茹毛飲血的家夥,其實遠比十萬大山本身的環境更加危險。
因為和‘幽界’的其他地方不同,十萬大山裡的那些植被,並不算特彆凶悍。
它們和山中的妖獸形成了某種動態性的平衡,互相之間極為防備,本能上的各自爭鬥,反倒是對於外來的入侵者沒什麼感覺。
可偏偏那些在‘眾生之地’裡都待不下去的人或者妖魔不在少數。
天下之大,竟無他們或者它們的容身之處,隻能躲到這十萬大山之中,變的仿佛野獸或者野人一般。
這些存在一開始或許還能保留基本的性情和觀念,可隨著在十萬大山裡住的時間越來越多,獸性自然而然的會開始占據上風,侵吞理性。
於是彼此之間的獵殺也就成了應有之意,混雜成了十萬大山裡食物鏈的一環。
甚至有人和妖魔在十萬大山中形成了聚落,繁衍後代,真的退化成了原始社會的模樣。
在這種環境下,不光是生活習慣發生轉變,連帶著語言能力也會大幅度的退化。
同時對於整個世界的認知也會產生偏差,漸漸的將除了自身部落以外的其他任何死物、或者活物,都看成是獵物。
他們、或者它們,被統稱為‘遺忘者’。
一直以來,不管‘幽界’還是大周,隻要有人或者有妖魔想要翻越十萬大山,前往‘眾生之地’,這些生活在十萬大山各個角落的‘遺忘者’,都是需要麵臨的最大危險。
‘遺忘者’中擁有修為境界傍身的並不算多,然而對地形的熟悉、各種陷阱的鋪設,以及聚群而居的特質,都讓‘遺忘者’們遠比十萬大山內遊蕩的妖獸們更加強大。
隻要被‘遺忘者’盯上了,那除非是擁有遠超過‘遺忘者’的力量,否則就算能一次兩次的打退‘遺忘者’,也幾乎都會在‘遺忘者’鍥而不舍的追獵中,疲憊倒下。
然而這一次蘇清和跟餘震帶著死囚營進入到十萬大山裡,卻是給十萬大山中的‘遺忘者’們帶來了一點獨屬於精銳部隊的震撼……
為了能夠在進入‘眾生之地’時不要引起太多的關注,儘可能悄無聲息的完成過境的需要,蘇清和跟餘震決定,初入十萬大山時,便將隊伍整體性的分開。
優先讓死囚營以小隊為單位,分散開來,然後製定一個大體的前進路線。
隻要大方向沒錯,具體怎麼走,死囚營的各個小隊可以自行決定,路上遇到了什麼麻煩,也隻能自行想辦法。
看似這樣的做法會讓抵抗風險的能力大大降低,可實際上以死囚營現在的配置,每一支小隊裡都至少會有一到兩名乙等坐鎮,剩餘也全都是丙等上的層次,哪怕不跟隨大部隊,照樣不可能在十萬大山中遭遇致命的危險。
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於前四人被蘇清和跟餘震派出去負責整體的方向引領。
死囚小隊們儘管行動相對自由,可前行的區域會有一個大致的限製和劃分,於前四人便負責領路和開路,在前方不斷的進行調整,以便最終順利的帶領整個死囚營進入到‘眾生之地’內。
蘇清和跟餘震則是落到了所有人的最後麵。
倒不是為了斷後,而是準備應對突發性的意外。
憑借著蘇清和那遠超常理的感知能力,儘可能多的輻射死囚小隊路過的地方。
一旦真的有死囚小隊遭遇到了自身無法解決的麻煩,蘇清和跟餘震便能立刻趕過去幫忙。
不過事實證明,這樣的有備無患全無必要。
死囚小隊曆經洗禮,早已經不是當初的樣子了。
一路上確確實實碰到了許多的‘遺忘者’。
有單獨進行狩獵的,也有以聚落為單位,集體出來進行狩獵的。
可這些狩獵的‘遺忘者’,絕大部分都達不到修士的標準,極少數能有丁等境界傍身,丙等鳳毛麟角。
如此配置,即便再怎麼有地利之優,照樣不可能給死囚小隊帶來什麼麻煩。
所有發現了死囚小隊們存在、並且嘗試著對死囚小隊發起進攻的‘遺忘者’,全都在死囚小隊的淩厲反擊中變成了屍體。
沒有誰會在這種情況下心慈手軟。
更何況這些‘遺忘者’裡還有不少妖魔存在,而人族轉化成的‘遺忘者’,也看起來根本沒辦法進行交流和溝通。
與其說他們是人,倒不如說他們現在隻是披著人皮的野獸罷了。
一路平趟,‘遺忘者’們陸陸續續按照過往的經驗和習慣,對各個死囚小隊都發起過襲擊。
然而在扔下了至少上萬具屍體後,終於不再有‘遺忘者’敢於繼續將死囚小隊當做目標了。
它們隻是想要狩獵,並非想要自殺……
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